//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:FH〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ▼Monday's MIR is fair of face,(げつようびにうまれたこどもは、) 【▼|Monday's MIR is fair of face,《げつようびにうまれたこどもは、》】:《アクセル》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 ――とってもかわいい。


“ミール”から点滴針のような触手が生じ、刺し込んだ対象の知覚速度を引き上げ高速移動を可能とする。
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対象の【行動値】+[《アクセル》Lv*2]。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: ▼UGN has killed me,(おかあさんがわたしをころして、) 【▼|UGN has killed me,《おかあさんがわたしをころして、》】:《茨の輪》+《原初の赤:死神の瞳》+《コンセントレイト:ウロボロス》 +「パワーソース:ビサイド」、「制約の瞳」 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 ――ぜったいゆるさない。


“ミール”の吐き出した強酸物質が、相手の防壁を溶かしその動きを阻害する。
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射撃攻撃。ダメージが一切ない代わりに命中時、対象に「ダイス-《茨の輪》Lv」「対象が次に受ける攻撃ダメージ+[《死神の瞳》Lv+2]D」効果を付与する。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 3+6+{DB}dx(8+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- 3+6+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ### ■コンボ: ▼FH is eating me,(おとうさんがわたしをたべてる。) 【▼|FH is eating me,《おとうさんがわたしをたべてる。》】:《茨の輪》+《原初の赤:死神の瞳》+《散滅の腕》+《コンセントレイト:ウロボロス》 +「パワーソース:ビサイド」、「制約の瞳」 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 10M ――ぜったい|はなして《ゆるして》あげない。


“ミール”の吐き出した強酸物質が、相手の防壁を溶かしその動きを阻害する。
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射撃攻撃。ダメージが一切ない代わりに命中時、対象に「ダイス-《茨の輪》Lv」「対象が次に受ける攻撃ダメージ+[《死神の瞳》Lv+2]D」効果を付与し、対象が受けている一部エフェクト効果を消失させる。 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 3+6+{DB}dx(8+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- 3+6+{DB}dx(7+{CB})++{AB} ### ■コンボ: ▼Sky, Flower, go to Hell, (あめ、あめ、あっちいけ) 【▼|Sky, Flower, go to Hell, 《あめ、あめ、あっちいけ》】:「制約の瞳」による《ナーブジャック》 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 ――だれかがお外であそべる日のために。


“ミール”から生じた点滴めいた触手がアメを貫き、そのまま対象に刺し込まれる事で、彼女の体の中に在る遺産の力を直接送り込む。
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〈意志〉対決に勝利した際に対象に、任意のメジャーアクションを行わせる。(回数制限エフェクト、装備は使用できない)

※この《ナーブジャック》による侵蝕コストは10固定、回数はシナリオ1回のみ。 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 3+6+{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- 3+6+{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能