//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:FH〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 神憑-Bite- 【神憑-Bite-】:コンセ+絶対の恐怖+領域調整(+オリジン:サイバー) メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 言霊に相手を襲わせる口撃。彼女は主に狼を模った言霊を扱う。 @侵蝕+82 ▼100%未満 ---------- 5+2+{DB}dx(8+{CB})+8+10+{AB} ダメージ d10+1+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+8+12+{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ### ■コンボ: 大祓-avoid- 【大祓-avoid-】:リフレ+命の盾+完全抗体+領域調整(+オリジン:サイバー) リアクション / 交渉 / 対決 / 自身 / 至近 レネゲイドの励起を穢れと定義し、己の行動をそれを除去する儀式と位置付ける戦闘術。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 5+4+{DB}dx(8+{CB})+8+10+{AB} ▼100%以上 ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+8+12+{AB} ### ■コンボ: 祓-void- 【祓-void-】:リフレ+命の盾(+オリジン:サイバー) リアクション / 交渉 / 対決 / 自身 / 至近 攻撃の動作そのものを穢れと定義し、己の行動をそれを除去する儀式と位置付ける戦闘術。大祓に比べ確実性が大きく劣る。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})+8+10+{AB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+8+12+{AB} ### ■コンボ: xxx神憑-Bite- 【xxx神憑-Bite-】:コンセ+絶対の恐怖+神の御言葉+領域調整(+オリジン:サイバー) メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 言霊に相手を襲わせる口撃。彼女は主に狼を模った言霊を扱う。 @侵蝕+82 ▼100%未満 ---------- 5+1+{DB}dx(8+{CB})+8+2+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+2+{DB}dx(7+{CB})+8+4+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ### ■コンボ: xxx祝詞-pray- 【xxx祝詞-pray-】:コンセ+人形使い+領域調整(+オリジン:サイバー) メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 相手の心の間隙に入り込み、意のままに操る話術。無意識にレネゲイドの力を乗せているため、オーヴァードには警戒されてしまい、その効果を失する。 @侵蝕+92 ▼100%未満 ---------- 5+1+{DB}dx(8+{CB})+8+2+{AB} ▼100%以上 ---------- 5+2+{DB}dx(7+{CB})+8+4+{AB} ### ■コンボ: xxx大祓-avoid- 【xxx大祓-avoid-】:リフレ+命の盾+完全抗体+領域調整(+オリジン:サイバー) リアクション / 交渉 / 対決 / 自身 / 至近 レネゲイドの励起を穢れと定義し、己の行動をそれを除去する儀式と位置付ける戦闘術。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 5+2+{DB}dx(8+{CB})+8+2+{AB} ▼100%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+8+4+{AB} ### ■コンボ: xxx祓-void- 【xxx祓-void-】:リフレ+命の盾(+オリジン:サイバー) リアクション / 交渉 / 対決 / 自身 / 至近 攻撃の動作そのものを穢れと定義し、己の行動をそれを除去する儀式と位置付ける戦闘術。大祓に比べ確実性が大きく劣る。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})+8+2+{AB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+8+4+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能