//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: バフ 【バフ】:紡ぎの魔眼+ダヴィンチの調和+砂の加護+砂塵霊 オートアクション / ― / ― / 自身 / 至近 @侵蝕+3+1d10 ▼100%以上 ---------- +7+{DB}dx(-1+{CB})++{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■コンボ: ガード 【ガード】:グラビティガード+砂の盾+歪みの体 オートアクション / ― / ― / 自身 / 至近 @侵蝕+1 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+8+2D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+11+3D+{AtkB} ### ■コンボ: マイナー 【マイナー】:斥力跳躍+鋼鉄の檻+生命の黄金率+形状変化:剛+形状変化:柔 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 3+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ### ■コンボ: メジャー 【メジャー】:カスタマイズ+漆黒の拳+オールレンジ+C メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 3+10+{DB}dx(8+{CB})+1-2+{AB} ダメージ d10+31+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+12+{DB}dx(7+{CB})+1-2+{AB} ダメージ d10+32+1D+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能