//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 赫血飛翔・凍刃抜刀 【赫血飛翔・凍刃抜刀】:赫き剣、赫き重刃、氷の回廊、鳳凰の翼 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+13 ### ■コンボ: 穿炎凍刃 【穿炎凍刃】:炎神の怒り、煉獄魔神 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 4+5+1+{DB}dx(10+{CB})+6+15+{AB} ダメージ d10+3+7+24+18+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+6+1+{DB}dx(10+{CB})+6+18+{AB} ダメージ d10+6+7+24+18+18+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能