({肉体}+{侵蝕率d})dx 【肉体】 ({肉体}+{侵蝕率d})dx+5 【肉体】<白兵> ({肉体}+{侵蝕率d})dx+1 【肉体】<回避> ({肉体}+{侵蝕率d})dx+0 【肉体】<運転:> ({感覚}+{侵蝕率d})dx 【感覚】 ({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】<射撃> ({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】<知覚> ({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】<芸術:> ({精神}+{侵蝕率d})dx 【精神】 ({精神}+{侵蝕率d})dx+1 【精神】 ({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】<意志> ({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】<知識:> ({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】 ({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】<交渉> ({社会}+{侵蝕率d})dx+1 【社会】<調達> ({社会}+{侵蝕率d})dx+3 【社会】<情報:UGN> ・コンボ&判定 セットアップ『腐敗』命の鎧 侵蝕+4 マイナー『死骸纏露』骨の剣/生命の黄金律 侵蝕+8 メジャー『自暴自棄』伸縮腕/コンセントレイト 侵蝕+9 ({肉体}+{侵蝕率d}+((3+{侵蝕率Lv増加})+1))dx8+((5+{侵蝕率Lv増加})*3)+5-1 【メジャー/】 ・ダメージ D10+((2*({侵蝕率Lv増加}+5))+5) 【ダメージ】 ・その他 {侵蝕値}+1D10 【登場判定】 {侵蝕値}-{ロイス}D10 【自律判定】 {侵蝕値}-({ロイス}*2)D10 【自律判定2倍振り】 {侵蝕値}+1D10 【リザレクト】 {侵蝕値}+1D10+14 【原初の恐怖】 {侵蝕値}+2D10 【衝動判定】 ・ステータス変更 :HP=31 :HP+ :HP- :侵蝕値=34 :侵蝕値+ :侵蝕値- :ロイス=3 :ロイス+ :ロイス- :財産点=6 :財産点+ :財産点- :initiative=5 :initiative+ :initiative- ### ■能力値 //肉体=5 //感覚=2 //精神=1 //社会=2 ### ■技能