//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:学問〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 【エアロフリップ・傘牙突】 【【エアロフリップ・傘牙突】】:《アラウンドミラージュ》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ドッジ不可/シナリオ3回 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(10+{CB})+5-2+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(10+{CB})+5-2+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ### ■コンボ: 【エアロフリップ・傘シールド】 【【エアロフリップ・傘シールド】】:なし オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 作成武器を使用してガードを行う/G値30 @侵蝕+0 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能