//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:心理〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:遺産〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:ビジネス〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 六架・ストライク! 【六架・ストライク!】:《コンセントレイト:ブラックドッグ》+《雷の槍》 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 同一エンゲージ不可 空間に発生させた微小な雷電を一点に束ね、敵に直撃させる @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 4+4-1+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4-1+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■コンボ: 六架・スパーク! 【六架・スパーク!】:《コンセントレイト:ブラックドッグ》+《雷の槍》+《雷神の槌》 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 同一エンゲージ不可 シナリオ2/3回 発生させた雷電を電位差で拡散・誘導して無数の雷に分割。それらを一定範囲で「反射」させ多段攻撃を行う @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 4+4-1+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4-1+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ### ■コンボ: 六架・オーバーボルト! 【六架・オーバーボルト!】:《コンセントレイト:ブラックドッグ》+《雷の槍》+《紫電一閃》(+《雷神の槌》) メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 同一エンゲージ不可 1シーン1回 《雷神の槌》組み合わせ時 侵蝕値+3 攻撃力+6 対象「範囲(選択)」に変更 細かい理屈は全部置いておいてとりあえず最大電力を叩き込み、最大限「反射」させてとにかく全力攻撃する @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 4+4-1+{DB}dx(6+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4-1+{DB}dx(6+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■コンボ: わたしがわすれたもの(オクルス・インヴィディエー) 【わたしがわすれたもの(オクルス・インヴィディエー)】:《コンセントレイト:ブラックドッグ》+《雷の槍》+《ナーヴジャック》(+《紫電一閃》)(+《雷神の槌》) メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 同一エンゲージ不可 1シナリオ1回 《紫電一閃》組み合わせ時 侵蝕値+6 《雷神の槌》組み合わせ時 侵蝕値+3 攻撃力+6 生み出した雷に瞳の力を乗せる 当たった相手の心の内を覗き見て、語りかけることでその行動を一時的に支配できる @侵蝕+14 ▼100%以上 ---------- 4+4-1+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■武器修正値 //武器攻撃力=0 //武器命中率=0 //WA={武器攻撃力} //WHr={武器命中率} ### ### ■能力値 ### ■技能