//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 準備
【準備】:オリジン:アニマル+完全獣化+一角鬼
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
@侵蝕+12
### ■コンボ: 攻撃1
【攻撃1】:コンセントレイト:+一閃+ビーストレイヴ
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 5m
暴走前提、攻撃力合計:39
素手変更→6、オリジン:アニマル→+12、ビーストレイヴ→+9+12
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
5+3+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+39+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+49+{AtkB}
### ■コンボ: 攻撃2
【攻撃2】:コンセントレイト:+一閃+ビーストレイヴ+ギガンティックバイト
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 5m
暴走前提、攻撃力合計:49+49=98
素手変更→9、オリジン:アニマル→+14、ビーストレイヴ→+12+14
ギガンティックバイト→+[素手の攻撃力]
@侵蝕+12
▼100%以上 ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+98+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能