//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:四輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:オカルト〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: クイックブースト 【クイックブースト】:《オーバーウォッチ》+《クロックフィールド》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 そのラウンドの間、対象が行なうメジャーアクションの判定のダイスを+3個、【行動値】を+5する。1シナリオに[1-2-3]回まで。 @侵蝕+8 ### ■コンボ: ライトニングエッジ 【ライトニングエッジ】:《コンセントレイト:ブラックドッグ》+《雷の槍》+《雷の剣》(+《フェイタルヒット》) メジャーアクション / RC / 対決 / ― / 至近 装甲、ガード有効。
《オーバーウォッチ》適用中、命中ダイス+3。
《フェイタルヒット》使用時は攻撃力+[3-4-5]D。
1シーンに[1-2-3]回まで。 @侵蝕+610 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+17+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+19+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能