//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 宿り樹の枝
【宿り樹の枝】:骨の剣+死招きの爪+赫き重刃(サングイン)
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
体から分離した小さな骨を血液でコーティングする。
@侵蝕+11
▼~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+50+{AtkB}
▼100%~159% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+61+{AtkB}
▼160%~220% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+72+{AtkB}
▼220%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+83+{AtkB}
### ■コンボ: 肉地骨林、血花繚乱
【肉地骨林、血花繚乱】:鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラム=ストーカー+赫き腕
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
80%から赫き腕追加、それ以前は射程:至近
自らの体で作成した暗器を突き刺し、そのまま植物のように成長させる。
'''皮を土とし生えるは骨枝、咲き乱れるは血花満開。
風情よのう。'''
@侵蝕+7
▼80%~99% ----------
4+8+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+53+{AtkB}
▼100%~159% ----------
4+9+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+67+{AtkB}
▼160%~219% ----------
4+10+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+81+{AtkB}
▼220%~ ----------
4+11+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+95+{AtkB}
### ■コンボ: 埋め込み
【埋め込み】:鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラム=ストーカー
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
80%以前用
@侵蝕+4
▼~80% ----------
4+7+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+50+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能