//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈運転:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 不可視の銃撃(インヴィシヴィレ) 【|不可視の銃撃《インヴィシヴィレ》】:音速攻撃+コンセントレイト+スピードスター メジャーアクション / 射撃 / 対決 / シーン(選択) / 視界 最速で、最短で、まっすぐに小指→薬指→中指→人差し指→親指と撃鉄をたたき、引き金を引きっぱなしにして5点射をぶちかますやり方、2回目以降の攻撃は知ったことではないし、安全意識は6発込めていないことで十分 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 6+1+{DB}dx(+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+行動値+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+2+{DB}dx(+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+行動値+8+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能