//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:遺産〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 障害排除 【障害排除】:コンセントレイト:ノイマン+インスタントボム+ブラストフォーカス+即席武器+コントロールソート メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 装甲貫通
武器ダメージ加算不可

@侵蝕+13 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+31+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+39+{AtkB} ### ■コンボ: 武装破壊 【武装破壊】:コンセントレイト:ノイマン+インスタントボム+ブラストフォーカス+即席武器+コントロールソート+砂は砂に メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 装甲貫通
武器ダメージ加算不可
1点でもダメージを与えた場合、エフェクトで作成した武器防具を破壊し、素手のデータに戻す
@侵蝕+17 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+31+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+39+{AtkB} ### ■コンボ: 回避阻害 【回避阻害】:コンセントレイト:ノイマン+インスタントボム+ブラストフォーカス+即席武器+コントロールソート+確定予測 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 装甲貫通
武器ダメージ加算不可
リアクション時、C値+2

@侵蝕+17 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+31+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+39+{AtkB} ### ■コンボ: 戦闘終結 【戦闘終結】:チェックメイト オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 あなた以外の対象のダメージロール直前に使用
ダメージ+[Lv*2]D  @侵蝕+5 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能