//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:遺産〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 障害排除
【障害排除】:コンセントレイト:ノイマン+インスタントボム+ブラストフォーカス+即席武器+コントロールソート
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
装甲貫通
武器ダメージ加算不可
@侵蝕+13
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+31+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+39+{AtkB}
### ■コンボ: 武装破壊
【武装破壊】:コンセントレイト:ノイマン+インスタントボム+ブラストフォーカス+即席武器+コントロールソート+砂は砂に
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
装甲貫通
武器ダメージ加算不可
1点でもダメージを与えた場合、エフェクトで作成した武器防具を破壊し、素手のデータに戻す
@侵蝕+17
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+31+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+39+{AtkB}
### ■コンボ: 回避阻害
【回避阻害】:コンセントレイト:ノイマン+インスタントボム+ブラストフォーカス+即席武器+コントロールソート+確定予測
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
装甲貫通
武器ダメージ加算不可
リアクション時、C値+2
@侵蝕+17
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+31+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+39+{AtkB}
### ■コンボ: 戦闘終結
【戦闘終結】:チェックメイト
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
あなた以外の対象のダメージロール直前に使用
ダメージ+[Lv*2]D
@侵蝕+5
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能