//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈知識:〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 廉価の銃弾(リロード・ベーシック) 【|廉価の銃弾《リロード・ベーシック》】:《神殺す刃》(+《天恵の魔剣》) マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 '''全霊を賭ける時ではない。…今はまだ。'''

シーン中、指定のアイテムを作成し装備。(詳細は武器欄参照) @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})+-4+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})+-4+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ### ■コンボ: 影海の銃弾(リロード・シャドウ) 【|影海の銃弾《リロード・シャドウ》】:《神殺す刃》(+《天恵の魔剣》)+《LO:A》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 '''命を宿せ、影を宿せ、弾丸を込めよ。'''

シーン中、指定のアイテムをELv+5状態で作成し装備。(詳細は武器欄参照) @侵蝕+5+2 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})+-4+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})+-4+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ### ■コンボ: 撃て!(fire!) 【|撃て!《fire!》】:《|廉価の銃弾《リロード・ベーシック》》による攻撃+《瞬速の刃》+《オーバーロード》+《コンセントレイト:バロール》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器(200m) '''まずは一撃。'''

攻撃力:+[18~]×2の射撃攻撃を行う。
判定のダイス+[2~]個、C値-[2~]。
攻撃後、使用武器破壊。 @侵蝕+3+5+2 ▼80~99% ---------- 3+2+{DB}dx(8+{CB})+4+4-4+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ▼100%~ ---------- 3+3+{DB}dx(7+{CB})+4+4-4+{AB} ダメージ d10+42+{AtkB} ### ■コンボ: 爆ぜよ、是は影を喰らうモノ(シャドウ・バレット) 【|爆ぜよ、是は影を喰らうモノ《シャドウ・バレット》】:《|影海の銃弾《リロード・シャドウ》》による攻撃+《瞬速の刃》+《オーバーロード》+《コンセントレイト:バロール》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器(200m) '''爆ぜて、喰らって、壊れ、されど終わりはない。'''

攻撃力:+[33~]×2の射撃攻撃を行う。
判定のダイス+[2~]個、C値-[2~]。
攻撃後、使用武器破壊。 @侵蝕+3+5+2 ▼80~99% ---------- 3+2+{DB}dx(8+{CB})+4+4-4+{AB} ダメージ d10+66+{AtkB} ▼100%~ ---------- 3+3+{DB}dx(7+{CB})+4+4-4+{AB} ダメージ d10+72+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能