//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈知識:〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 廉価の銃弾(リロード・ベーシック)
【|廉価の銃弾《リロード・ベーシック》】:《神殺す刃》(+《天恵の魔剣》)
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
'''全霊を賭ける時ではない。…今はまだ。'''
シーン中、指定のアイテムを作成し装備。(詳細は武器欄参照)
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})+-4+{AB}
ダメージ d10+18+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})+-4+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
### ■コンボ: 影海の銃弾(リロード・シャドウ)
【|影海の銃弾《リロード・シャドウ》】:《神殺す刃》(+《天恵の魔剣》)+《LO:A》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
'''命を宿せ、影を宿せ、弾丸を込めよ。'''
シーン中、指定のアイテムをELv+5状態で作成し装備。(詳細は武器欄参照)
@侵蝕+5+2
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})+-4+{AB}
ダメージ d10+33+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})+-4+{AB}
ダメージ d10+36+{AtkB}
### ■コンボ: 撃て!(fire!)
【|撃て!《fire!》】:《|廉価の銃弾《リロード・ベーシック》》による攻撃+《瞬速の刃》+《オーバーロード》+《コンセントレイト:バロール》
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器(200m)
'''まずは一撃。'''
攻撃力:+[18~]×2の射撃攻撃を行う。
判定のダイス+[2~]個、C値-[2~]。
攻撃後、使用武器破壊。
@侵蝕+3+5+2
▼80~99% ----------
3+2+{DB}dx(8+{CB})+4+4-4+{AB}
ダメージ d10+36+{AtkB}
▼100%~ ----------
3+3+{DB}dx(7+{CB})+4+4-4+{AB}
ダメージ d10+42+{AtkB}
### ■コンボ: 爆ぜよ、是は影を喰らうモノ(シャドウ・バレット)
【|爆ぜよ、是は影を喰らうモノ《シャドウ・バレット》】:《|影海の銃弾《リロード・シャドウ》》による攻撃+《瞬速の刃》+《オーバーロード》+《コンセントレイト:バロール》
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器(200m)
'''爆ぜて、喰らって、壊れ、されど終わりはない。'''
攻撃力:+[33~]×2の射撃攻撃を行う。
判定のダイス+[2~]個、C値-[2~]。
攻撃後、使用武器破壊。
@侵蝕+3+5+2
▼80~99% ----------
3+2+{DB}dx(8+{CB})+4+4-4+{AB}
ダメージ d10+66+{AtkB}
▼100%~ ----------
3+3+{DB}dx(7+{CB})+4+4-4+{AB}
ダメージ d10+72+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能