//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 灼拳 【灼拳】:破壊の爪+赫き重刃+完全獣化 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 腕を変質させる際、血肉を高密度に圧縮し、武器とする技。
パッと見の変化は少ないが、腕内部はあまりの圧力で血液が沸騰し、血管ごと筋繊維が焼ききれていくような状態となる。


完全獣化の前に、【赫き重刃をサングインと一緒に適用し、両手持ちになった所持状態の素手をウェポンケースで装備】を行なう。
ダイス+LV+2と素手変更。
※変更した素手のデータは武器に記載。 @侵蝕+14 ### ■コンボ: 炎猿刹那(腕は二つある!) 【|炎猿刹那《腕は二つある!》】:破壊の爪+赫き重刃+完全獣化+巨獣の爪牙 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 |肉《カヤク》はより多く高密度に、|骨《タマ》は固く鋭く、|血《ヒダネ》は触れしもの全てを焦がす蒸気へと。
烈火は輝きをもって至る。

使用時は腕の血管から血が蒸気となって噴出するほどの高熱を閉じ込めることとなり、その多大な負荷で多用はできない。


素手攻撃限定メジャー2回行動。
それ以外は灼拳と同じ。
※灼拳が使用済みの場合は巨獣の爪牙のみを使用し、侵蝕を2d10のみにする。 @侵蝕+14+2d10 ### ■コンボ: 爆骨射穿(バッコツシャセン) 【|爆骨射穿《バッコツシャセン》】:コンセントレイト:ハヌマーン+一閃 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 殴ると同時に体内の圧力を解放し、腕内の(強化した)骨を射出する技。
あまりにとんちきな戦闘スタイルから人骨パイルバンカーで名前が定着してしまっている。
一回ごとに|リロード《腕の再生》が必要なため連発は出来ない。


全力移動の後、攻撃。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 5+3+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+38+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+44+{AtkB} ### ■コンボ: 爆骨射穿 烈火(バッコツシャセン レッカ) 【|爆骨射穿 烈火《バッコツシャセン レッカ》】:コンセントレイト:ハヌマーン+一閃+ギガンティックバイト メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 限界まで圧縮した|腕《弾薬》を一方向へ衝撃が向かうよう調整しつつ起爆、血の蒸気を撒き散らす異形の骨を零距離で叩き込む技。
けっこう痛いし負荷がデカいので奥の手。


全力移動の後、攻撃。 @侵蝕+10 ▼100%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+88+{AtkB} ### ■コンボ: 裂孔(レッコウ) 【|裂孔《レッコウ》】:餓狼の爪 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 人骨パイルで対象に突き刺さった状態の骨が、たまたま戦闘の衝撃で砕けて対象の臓器をズタズタにしたのをみて、名前と調整を加えて実用化させた技。


同エンゲージにいる敵が自分以外から攻撃を受けるとき使用。素手の攻撃力を追加で+する。ラウンド1回。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+38+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+44+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能