//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 14+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+27+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+15+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 14+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 14+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク) 【刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)】:急所狙い+コントロールソート:白兵+コンバットシステム:白兵+スキルフォーカス:白兵+崩壊の一点+エクスマキナ+アナトミックラスト++++++(+確定予測+エンドゲーム+戦神の祝福) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 1点でもHPダメージを与えた場合、対象が装備している防具を一つを破壊する。
エンドゲーム:リアクション不可。1シーン1回。
確定予測:リアクションのC値+2する。1シナリオ5回。 @侵蝕+ ▼100%以上 ---------- 14+8+{DB}dx(7+{CB})+27+14+10+{AB} ダメージ d10+12+18+18+{AtkB} ▼戦神の祝福 ---------- 14+8+{DB}dx(7+{CB})+27+14+10+{AB} ダメージ d10+12+18+11d+18+{AtkB} ### ■コンボ: 矢避けの加護 【矢避けの加護】:アナライズ リアクション / 回避 / 対決 / 自身 / 至近 @侵蝕+ ▼100%~ ---------- 3+5+{DB}dx(10+{CB})+15+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能