//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 14+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+27+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+15+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 14+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 14+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
【刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)】:急所狙い+コントロールソート:白兵+コンバットシステム:白兵+スキルフォーカス:白兵+崩壊の一点+エクスマキナ+アナトミックラスト++++++(+確定予測+エンドゲーム+戦神の祝福)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
1点でもHPダメージを与えた場合、対象が装備している防具を一つを破壊する。
エンドゲーム:リアクション不可。1シーン1回。
確定予測:リアクションのC値+2する。1シナリオ5回。
@侵蝕+
▼100%以上 ----------
14+8+{DB}dx(7+{CB})+27+14+10+{AB}
ダメージ d10+12+18+18+{AtkB}
▼戦神の祝福 ----------
14+8+{DB}dx(7+{CB})+27+14+10+{AB}
ダメージ d10+12+18+11d+18+{AtkB}
### ■コンボ: 矢避けの加護
【矢避けの加護】:アナライズ
リアクション / 回避 / 対決 / 自身 / 至近
@侵蝕+
▼100%~ ----------
3+5+{DB}dx(10+{CB})+15+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能