//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:爆破〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:ヒーロー〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 爆発的みみっちさ 【爆発的みみっちさ】:《砂の加護》 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 《砂の加護》
対象が判定を行う直前に使用。その判定のダイス数+(Lv+1)個。1ラウンド1回。
@侵蝕+3 ▼- ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: ぶっ殺す! 【ぶっ殺す!】:《氷の回廊》《鳳凰の翼》 マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 《氷の回廊》
飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離を+(Lv*2)m。

《鳳凰の翼》
シーン間、自身が行う【肉体】を使用した判定の達成値を+(Lv*3)。効果を適用した判定を行う度にHP2点失う。

コンボはすべてこれを適用。
@侵蝕+4 ▼- ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 爆殺! 【爆殺!】:《コンセントレイト》《インスタントボム》《カスタマイズ》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 《コンセントレイト》
組み合わせた攻撃のC値を-Lv(下限値7)。

《インスタントボム》
「攻撃力:+(Lv*2)」の白兵攻撃。装甲値無視。武器攻撃力加算不可。

《カスタマイズ》
組み合わせた判定のダイス数+Lv個。 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 9+{DB}dx(7+{CB})+13+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 10+{DB}dx(7+{CB})+16+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■コンボ: 大爆殺! 【大爆殺!】:《コンセントレイト》《インスタントボム》《カスタマイズ》《炎神の怒り》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 《コンセントレイト》
組み合わせた攻撃のC値を-Lv(下限値7)。

《インスタントボム》
「攻撃力:+(Lv*2)」の白兵攻撃。装甲値無視。武器攻撃力加算不可。

《カスタマイズ》
組み合わせた判定のダイス数+Lv個。

《炎神の怒り》
組み合わせた判定のダイス数+(Lv+1)個。HP3点消費。 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 13+{DB}dx(7+{CB})+13+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 14+{DB}dx(7+{CB})+16+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■コンボ: 超爆殺!! 【超爆殺!!】:《コンセントレイト》《インスタントボム》《カスタマイズ》《ストライクモード》《炎神の怒り》《クロスバースト》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 《コンセントレイト》
組み合わせた攻撃のC値を-Lv(下限値7)。

《インスタントボム》
「攻撃力:+(Lv*2)」の白兵攻撃。装甲値無視。武器攻撃力加算不可。

《カスタマイズ》
組み合わせた判定のダイス数+Lv個。

《ストライクモード》
組み合わせた攻撃の攻撃力を+LvD。武器破壊。

《炎神の怒り》
組み合わせた判定のダイス数+(Lv+1)個。HP3点消費。

《クロスバースト》
組み合わせた攻撃の攻撃力を+(Lv*4)。判定のダイス数-2個。 @侵蝕+21 ▼80%~99% ---------- 11+{DB}dx(7+{CB})+13+{AB} ダメージ d10+22+4D+{AtkB} ▼100%~ ---------- 12+{DB}dx(7+{CB})+16+{AB} ダメージ d10+28+5D+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能