“空ろなる刃”西尾 優一
プレイヤー:リスコ
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- ノイマン
-
-
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
ライフパス
出自
| あまり変わった家庭ではないぞ
|
安定した家庭 |
経験
| 一度死に掛けた。そして___
|
大きな転機 |
邂逅
|
|
武器 |
覚醒
| 侵蝕値
| あの時俺は願った。このまま何も出来ないまま死ねないと。
|
渇望
| 17 |
衝動
| 侵蝕値
| 何処かに答えがあると信じ、探し続けている
|
飢餓 |
14
|
その他の修正 | 4 |
|
侵蝕率基本値 | 35 |
|
能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 2
| 精神 | 3
| 社会 | 2
|
シンドローム | 1+0
| シンドローム | 2+0
| シンドローム | 0+3
| シンドローム | 1+1
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 0
| 成長 | 0
| 成長 | 0
| 成長 | 0
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 2 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | |
運転: | |
芸術: | |
知識: | |
情報:噂話 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 遺産継承者「レガシー」
| 好奇心 |
/
| 恐怖 |
|
|
| UGN
| 誠意 |
/
| 疎外感 |
|
P表
| |
| 遺産
| 好奇心 |
/
| 恐怖 |
|
P表
| |
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセ:モルフェウス
| 2
| メジャーアクション
|
|
|
|
| 2
|
|
|
| カスタマイズ
| 3
| メジャーアクション
|
|
|
|
| 2
|
|
判定ダイスLv+ |
| コンバットシステム
| 3
| メジャーアクション
|
| 白兵
|
|
| 3
|
|
判定ダイスLv+1 |
| 剣精の手
| 3
| オートアクション
|
|
|
|
| 2
| リミット
|
判定を一つ10に変える 1シナリオLv+1回 |
| フェイタルヒット
| 3
| オートアクション
|
|
|
|
| 4
| 100↑
|
ダメージ+(Lv)D 1R1回 |
| ラストアクション
| 1
| オートアクション
|
|
|
|
| 5
| 100↑
|
戦闘不能時メイン行動する 1シナリオ1回 |
| クリスタライズ
| 3
| メジャーアクション
|
|
|
|
| 4
| 100↑
|
攻撃力Lv×3 装甲無視 1シナ3回 |
| 万能器具
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
さまざまな日用品を作り出す |
| 真相告白
| 1
|
|
|
|
|
| 1
|
|
質問に正直に答えさせる事が出来る 1シナリオ1回 |
コンボ
鬼切りの古太刀
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 2
- 10
- 100%以上
- 2
-
ダメージを与えた相手のEロイス一つ解除
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 2+7
- 10
- 100%以上
- 2
-
100%
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 2+12
- 10
- 100%以上
- 2
-
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
鬼切りの古太刀
|
|
|
| 白兵
| 2
| 10
| 3
| 至近
|
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
コネ:UGN幹部
| 1
|
|
|
|
|
私服
| 0
|
|
|
|
|
制服
| 0
|
|
|
|
|
携帯端末
| 0
|
|
|
|
|
情報収集チーム
| 2
|
|
|
| 情報達成値+2 1シナリオ3回
|
コネ:要人への貸し
| 1
|
|
|
|
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 0
| 164
| 0
| 0
| 164
| 0/164
|
容姿・経歴・その他メモ
- 髪
- 瞳
- 肌
刀を使って敵を切り捨てていく真面目系男子高校生 刀という兵器で何が出来るか、それを探求する男子高校生
「刀とは人を斬る物。今の時代、この古めかしいこの太刀に、何が出来るか。俺はそれが知りたいんだ」「エフェクト?…何なんだそれは?」
「無力ではいられない。しかして力に溺れれば獣に堕ちる。難しいな、オーヴァードの生き方は」「むぅ……専門用語はよくわからんな」
「正しいだけでは人は救えない。しかし間違いに気付かないままでは道を踏み外す。……俺は知りたいんだ。この太刀が自分の手にある理由が」
ボランティアや町の自警団などに参加していた正義感のある高校生。ある日通り魔事件が発生して知り合いが犠牲に。
自衛用に旅行のお土産で買った木刀を携帯。見回りをしていたときに犯人であるジャームに遭遇し、木刀をなくし死にかける。
そのままジャームから逃げ続け、近くにあった古い神社の社に逃げ込む。追い詰められたときその場にあった太刀を拾い上げて覚醒。
その後、ジャームの動きも見切れるようになりそのままジャームを撃破した。その後気を失いUGNに保護される。
以後オーヴァードとしての知識を学びながら自分に出来る事、そして太刀を手に入れた理由を探し続けている。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
|
| 34
|
|
|
初期配布
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|
| 0
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(GM もぺ鳥さん)『囀るなよ、小夜啼鳥(ナイチンゲール)』5点
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| 0
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(GMマキナさん)『音量を上げろ、音量を上げろ -そしてたった一つの宝石が-』5点
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