//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: デザイアベール 【デザイアベール】:雷神の降臨 / / / / コンボ名 デザイアベール

組み合わせ 雷神の降臨Lv3

コスト 6

効果 ラウンド中に行う攻撃力を+Lv×5する。 行動値は0になる @侵蝕+ ▼100%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++15+{AtkB} ### ■コンボ: サンダーボール 【サンダーボール】:飛礫+C:キュマイラ / 白兵 / / / コンボ名 サンダーボール

組み合わせ 飛礫+C:キュマイラ

コスト 4

攻撃力 4

判定 6dx7+11+(ダイスボーナス)

敵単体 射程20m

@侵蝕+ ▼80%~99% ---------- 6+2+{DB}dx(8+{CB})+11+{AB} ダメージ d10+4+{AtkB} ▼100%~ ---------- 6+3+{DB}dx(7+{CB})+11+{AB} ダメージ d10+19+{AtkB} ### ■コンボ: ウィッシングシールド++ 【ウィッシングシールド++】: / / / / コンボ名 ウィッシングシールド++

組み合わせ イージスの盾+磁力結界

コスト 3

ガード値 57d10+11+5

・庇護の獣を使用することによりリアクション不可やガード不可でもガードを行うことができる シナリオLv回 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能