//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: デザイアベール
【デザイアベール】:雷神の降臨
/ / / /
コンボ名 デザイアベール
組み合わせ 雷神の降臨Lv3
コスト 6
効果 ラウンド中に行う攻撃力を+Lv×5する。 行動値は0になる
@侵蝕+
▼100%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++15+{AtkB}
### ■コンボ: サンダーボール
【サンダーボール】:飛礫+C:キュマイラ
/ 白兵 / / /
コンボ名 サンダーボール
組み合わせ 飛礫+C:キュマイラ
コスト 4
攻撃力 4
判定 6dx7+11+(ダイスボーナス)
敵単体 射程20m
@侵蝕+
▼80%~99% ----------
6+2+{DB}dx(8+{CB})+11+{AB}
ダメージ d10+4+{AtkB}
▼100%~ ----------
6+3+{DB}dx(7+{CB})+11+{AB}
ダメージ d10+19+{AtkB}
### ■コンボ: ウィッシングシールド++
【ウィッシングシールド++】:
/ / / /
コンボ名 ウィッシングシールド++
組み合わせ イージスの盾+磁力結界
コスト 3
ガード値 57d10+11+5
・庇護の獣を使用することによりリアクション不可やガード不可でもガードを行うことができる シナリオLv回
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能