//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈知識:機械工学〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ジャグリングⅠ 【ジャグリングⅠ】:〈ダンシングシミター〉+(〈神速舞踏〉×3~6) メジャーアクション / RC / 対決 / ― / 視界 以下の効果のいずれかを組み合わせる。
・ショックバトンの効果でHPダメージを与えた相手を硬直にする。
・スタンガンの効果でHPダメージを与えた相手を硬直にする。
・ドリルの効果で装甲を-2(最低0)して計算する。
・1シナリオ3回、パイルバンカーの効果で攻撃力に+10する。
・1シナリオ3回、三連パイルバンカーの効果で攻撃力に+10する。
・斧の効果でダメージダイスを振った直後に使用する。振ったダイスの中から好きなひとつを振り直してよい。振り直した結果が悪かった場合でもその目を適用する。 @侵蝕+6,9 ▼100%未満 ---------- 6+侵蝕B+{DB}dx(10+{CB})+32+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+侵蝕B+{DB}dx(10+{CB})+74+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ### ■コンボ: ジャグリングⅡ 【ジャグリングⅡ】:〈ダンシングシミター〉+〈雨粒の矢〉+(〈神速舞踏〉×3~6) メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 以下の効果のいずれかを組み合わせる。
・ショックバトンの効果でHPダメージを与えた相手を硬直にする。
・スタンガンの効果でHPダメージを与えた相手を硬直にする。
・ドリルの効果で装甲を-2(最低0)して計算する。
・1シナリオ3回、パイルバンカーの効果で攻撃力に+10する。
・1シナリオ3回、三連パイルバンカーの効果で攻撃力に+10する。
・斧の効果でダメージダイスを振った直後に使用する。振ったダイスの中から好きなひとつを振り直してよい。振り直した結果が悪かった場合でもその目を適用する。 @侵蝕+9,12 ▼100%未満 ---------- 6+侵蝕B+{DB}dx(10+{CB})+32+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+侵蝕B+{DB}dx(10+{CB})+74+{AB} ダメージ d10+25+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能