//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: グラビトン・スパイク
【グラビトン・スパイク】:氷の回廊+雷の大弓
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
飛行状態での戦闘移動を行う。移動距離を+「Lv*2」m。
そのメインプロセスの間、あなたが行う射撃攻撃の攻撃力を+「Lv*3」する。ただし、対象を単体から変更できなり、対象を単体から変更するエフェクトも組み合わせられなくなる。
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++6+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++9+{AtkB}
### ■コンボ: 双極オーバーライド
【双極オーバーライド】:C:ブラックドッグ+アームズリンク+氷神の悲しみ+サイドリール
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
C値7。
エフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個。
エフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv+1個。
HP3点消費。
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
1+5+{DB}dx(7+{CB})+4+3+{AB}
ダメージ d10+10+1D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
1+7+{DB}dx(7+{CB})+4+3+{AB}
ダメージ d10+10+1D+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能