### ■判定 【肉体】判定 8dx(10) 【感覚】判定 1dx(10) 【精神】判定 2dx(10) 【社会】判定 3dx(10) 〈白兵〉判定 8dx(10)+2 〈回避〉判定 8dx(10) 〈射撃〉判定 1dx(10) 〈知覚〉判定 1dx(10) 〈RC〉判定 2dx(10)+1 〈意志〉判定 2dx(10) 〈交渉〉判定 3dx(10) 〈調達〉判定 3dx(10)+3 〈運転:四輪〉判定 8dx(10)+2 〈芸術:〉判定 1dx(10) 〈知識:〉判定 2dx(10) 〈情報:クロドヴァ〉判定 3dx(10)+1 ### ■コンボ: ▼狂乱スルハ鷹ニ非ズ 【▼狂乱スルハ鷹ニ非ズ】:《魔獣の本能》+《コンセントレイト:キュマイラ》+《魔獣の衝撃》+《天を統べるもの》+《振動球》+《破砕の音》+《砂の刃》+《対地攻撃》 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 ▽高速機動で敵を翻弄した後、相手の翼を折り地面へと叩き落す。


※マイナーにて《鷹の翼》(侵蝕3)使用前提
※常時により《毒持つ獣》効果付

※装甲無視
※1点でもダメージを与えれば相手の防具を破壊
※1点でもダメージを与えれば相手の飛行状態を解除
※1点でもダメージを与えれば邪毒、重圧、放心付与
※相手がガードした場合、ガード値-5

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【肉体】+《魔獣の衝撃Lv》D@10-《コンセLv》 ▼基本式
【n+1】d10+5(《魔獣の衝撃》分)+《振動球Lv》+《天を統べるものLv*2》+《砂の刃Lv+2》+《対地攻撃》 ▼基本ダメージ式
@侵蝕+15 ▼100%未満 ---------- 8+《魔獣の衝撃Lv》dx(8)+1 ダメージ d10+5+《振動球Lv》+《天を統べるものLv*2》 ▼100%以上 ---------- 8+《魔獣の衝撃Lv》dx(7)+1 ダメージ d10+5+《振動球Lv》+《天を統べるものLv*2》 ### ■コンボ: ▼狂嘆スルハ人ノ特権(エゴ) 【▼狂嘆スルハ人ノ特権(エゴ)】:《魔獣の本能》+《コンセントレイト:キュマイラ》+《魔獣の衝撃》+《天を統べるもの》+《振動球》+《破砕の音》+《砂の刃》+《対地攻撃》+《クリスタライズ》 / / / / ▽高速機動で敵を翻弄した後、相手の翼を折り地面へと叩き落す。


※マイナーにて《鷹の翼》(侵蝕3)使用前提
※常時により《毒持つ獣》効果付

※装甲無視
※1点でもダメージを与えれば相手の防具を破壊
※1点でもダメージを与えれば相手の飛行状態を解除
※1点でもダメージを与えれば邪毒、重圧、放心付与
※相手がガードした場合、ガード値-5

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【肉体】+《魔獣の衝撃Lv》D@10-《コンセLv》 ▼基本式
【n+1】d10+5(《魔獣の衝撃》分)+《振動球Lv》+《天を統べるものLv*2》+《砂の刃Lv+2》+《対地攻撃》+《クリスタライズ》 ▼基本ダメージ式
@侵蝕+ ▼100%未満 ---------- dx()+ ▼100%以上 ---------- dx()+ ### ■代入式 ### ### ■能力値 //肉体=8 //感覚=1 //精神=2 //社会=3 ### ■技能 //白兵=2 //回避=0 //射撃=0 //知覚=0 //RC=1 //意志=0 //交渉=0 //調達=3 //運転:四輪=2 //芸術:=0 //知識:=0 //情報:クロドヴァ=1