ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ツキに見捨てられたモノ” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ツキに見捨てられたモノ(マーナガルム)

プレイヤー:景滴

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
RB-A
カヴァー
放浪者
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+104
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
孤独な魂
経験
殺戮の日々
邂逅
???
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
解放 18
/変異暴走 「行動値が0で固定される。暴走中はいかなる効果でもあなたの行動値は増えない」に変更
その他の修正10
侵蝕率基本値45

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 神格 天変地異や自然災害を引き起こす。イニシアチブプロセスに使用でき、建物1棟・ヴィークル1台・1エンゲージ内のトループ全て のいずれかを破壊する。この効果によってゲストやPCにダメージが入ることはない。
夢寐 憧憬 劣等感
REBEL 有為 疎外感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイヴァー 1 常時 RB
侵蝕率基本値+5、衝動判定ダイス+Lv
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン中、精神を用いた判定の達成値+Lv*2
魔王の外套 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 解放、120%
そのシーンの間、あなたが受ける(予定の)ダメージを常に-[Lv*5+5]する。このエフェクトを使用するとあなたはバッドステータスの暴走を受ける。
拒絶領域 5 常時 自動成功 自身 至近
あなたが受けるHPダメージを常に-[LV*5]する。このエフェクトは所持者が暴走を受けている場合のみ適用され、侵蝕率でレベルアップしない。取得した場合、侵食率基本値を+5する。
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
死神の瞳 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
射撃攻撃。命中時、対象が次に受ける攻撃のダメージに+[Lv+2]Dする。このエフェクトを組み合わせた攻撃ではHPダメージが発生しない。効果はシーン終了か、効果適用まで持続。
魔王の腕 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスの硬直を与える。
黒の鉄槌 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 1
攻撃力+[Lv*2+2]の射撃攻撃を行う。同エンゲージのキャラクター攻撃不可。
迎撃する魔眼 2 オートアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 7 リミット
「前提:《黒の鉄槌》」 他エフェクトと組み合わせ不可。対象からあなたに攻撃が行われた際、リアクションの直前に使用する。あなたはリアクションを放棄し、代わりに対象に《黒の鉄槌》のみを使用した 射撃攻撃を行う。この判定のC値を-LV(下限値7)する。この攻撃に対象はリアクションを行えない。
孤独の魔眼 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4
あなたを対象に含む[対象:範囲]または[対象:範囲(選択)]の攻撃判定の直前に使用。その攻撃の対象を[対象:単体]とし、あなた1人に変更する。また、カバーリングの対象とならない。1シナリオLv回まで使用可能。
時の棺 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 8 100%
相手が判定を行う直前に使用する。その判定を失敗にする。「難易度:自動成功」のような判定を行わないものには使用できない。1シナリオに1回まで使用できる。
偏差把握 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
重力の偏差から周囲の物体の位置やその移動ベクトルを近くする。隠れている対象などを探す場合は[意志]による判定。
ディメンションゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
空間を捻じ曲げ遠く離れた、自分の知っている場所に繋がるゲートを作成する。このゲートは固定しておくことも可能で、他のキャラクターも使用できる。戦闘中や緊迫した状態では使用できない。また、GMはこのエフェクトの使用を禁止してもよい

コンボ

石化の邪視

組み合わせ
死神の瞳魔王の腕コンセントレイト:バロール
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4
8
9D
100%~159%
4
7
10D
160%~220%
4
7
11D
220%~
4
12D

命中時、以下の効果を付与
・硬直
・次受ける攻撃のダメージに+[Lv+2]D

呪詛

組み合わせ
迎撃する魔眼(黒の鉄槌)
タイミング
オートアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4
8
16
100%~159%
4
7
18
160%~220%
4
7
20
220%~
4
7
22

リアクション放棄で使用
対象はリアクション判定を行えない
同エンゲージ対象不可

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 234 0 0 234 0/234
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 104

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