//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: あざといビーム 【あざといビーム】:此処より永遠に → コンセントレイト+彼方より メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 1D10して1なら重圧、2~3なら硬直、4~5なら邪毒3、6~7なら放心、8~9なら暴走、0なら憎悪をメインプロセス終了時に受ける。 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ### ■コンボ: 何故か知っている 【何故か知っている】:コンセントレイト+狂気の洞察 メジャーアクション / RC / 対決 / / 情報収集判定を行う。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 6+2+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ▼100%以上 ---------- 6+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ### ■コンボ: TWINあざといビーム 【TWINあざといビーム】:此処より永遠に → セレリティ → コンセントレイト+彼方より×2 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 コンボ:あざといビームを2回行う。 @侵蝕+14 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能