//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 舞台挨拶(ステージ・グリーディング) 【|舞台挨拶《ステージ・グリーディング》】:スピードスター+赫き鎧+紅の騎行+鮮血の奏者 / / / / 100%未満(HP4点消費)
30+11+21=62
装甲値28
行動値+30
100%以上(HP6点消費)
40+11+24=75
装甲値30
行動値+40 @侵蝕+15 ### ■コンボ: 再演(アンコール) 【|再演《アンコール》】:鮮血の奏者 / / / / 100%未満:21(HP2点消費)
100%以上:24(HP3点消費) @侵蝕+4 ### ■コンボ: 大道具(ラージプロップス) 【|大道具《ラージプロップス》】:ハンドレッドガンズ+赫き重刃 / / / / 100%未満
(LV×3+4+2)+28=12+28=40(HP2点消費)
100%以上
(LV×3+4+2)+32=15+32=47(HP3点消費) @侵蝕+8 ### ■コンボ: 万雷装填(もう終わりってことさ) 【|万雷装填《もう終わりってことさ》】:ハンドレッドガンズ+赫き重刃+追撃の魔弾 / / / / 100%未満
(LV×3+4+2)+28=12+28=40(HP2点消費)
100%以上
(LV×3+4+2)+32=15+32=47(HP3点消費) @侵蝕+13 ### ■コンボ: 鮮血公演(ブラッディ・ミュージアム) 【|鮮血公演《ブラッディ・ミュージアム》】:コンセントレイト+電光石火+赫き弾 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 HP:1D10を失い、2点を消費 @侵蝕+7 ▼100%未満SS ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+110+{AtkB} ▼100%以上SS ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+132+{AtkB} ▼100%未満 ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+69+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+81+{AtkB} ### ■コンボ: 万雷斉射(ミリオン・バレット) 【|万雷斉射《ミリオン・バレット》】:コンセントレイト+電光石火+赫き弾+ギガンティックモード メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 @侵蝕+10 ▼100%未満SS ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+110+{AtkB} ▼100%以上SS ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+132+{AtkB} ▼100%未満 ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+69+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+81+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能