//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 舞台挨拶(ステージ・グリーディング)
【|舞台挨拶《ステージ・グリーディング》】:スピードスター+赫き鎧+紅の騎行+鮮血の奏者
/ / / /
100%未満(HP4点消費)
30+11+21=62
装甲値28
行動値+30
100%以上(HP6点消費)
40+11+24=75
装甲値30
行動値+40
@侵蝕+15
### ■コンボ: 再演(アンコール)
【|再演《アンコール》】:鮮血の奏者
/ / / /
100%未満:21(HP2点消費)
100%以上:24(HP3点消費)
@侵蝕+4
### ■コンボ: 大道具(ラージプロップス)
【|大道具《ラージプロップス》】:ハンドレッドガンズ+赫き重刃
/ / / /
100%未満
(LV×3+4+2)+28=12+28=40(HP2点消費)
100%以上
(LV×3+4+2)+32=15+32=47(HP3点消費)
@侵蝕+8
### ■コンボ: 万雷装填(もう終わりってことさ)
【|万雷装填《もう終わりってことさ》】:ハンドレッドガンズ+赫き重刃+追撃の魔弾
/ / / /
100%未満
(LV×3+4+2)+28=12+28=40(HP2点消費)
100%以上
(LV×3+4+2)+32=15+32=47(HP3点消費)
@侵蝕+13
### ■コンボ: 鮮血公演(ブラッディ・ミュージアム)
【|鮮血公演《ブラッディ・ミュージアム》】:コンセントレイト+電光石火+赫き弾
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
HP:1D10を失い、2点を消費
@侵蝕+7
▼100%未満SS ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+110+{AtkB}
▼100%以上SS ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+132+{AtkB}
▼100%未満 ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+69+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+81+{AtkB}
### ■コンボ: 万雷斉射(ミリオン・バレット)
【|万雷斉射《ミリオン・バレット》】:コンセントレイト+電光石火+赫き弾+ギガンティックモード
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器
@侵蝕+10
▼100%未満SS ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+110+{AtkB}
▼100%以上SS ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+132+{AtkB}
▼100%未満 ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+69+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+81+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能