//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: Étoile rouge(演者として) 【|Étoile rouge《演者として》】:赫き剣 + 鮮血の一撃 + コンセントレイト:ブラム=ストーカー マイナーアクション&メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 ミドル戦闘で使用する第一行動。マイナーアクションで赫き剣を使用して、メジャーアクションで白兵攻撃にエフェクトを組み合わせる。敵が近くにいればの話ではあるけれどね。 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+5+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■コンボ: Lumière de sang(一等星よりも明るく) 【|Lumière de sang《一等星よりも明るく》】:ブラッドコントロール + 鮮血の一撃 + コンセントレイト:ブラム=ストーカー マイナーアクション&メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 基本行動。マイナーアクションでブラッドコントロールを使用して、メジャーは変わらず。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 6+4+1+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+5+2+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■コンボ: Fierté de la lignée(楽しく完璧に!) 【|Fierté de la lignée《楽しく完璧に!》】:ブラッドコントロール + セレリティ + 鮮血の一撃 + コンセントレイト:ブラム=ストーカー マイナーアクション&メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 シナリオで一度しか使えないコンボ。セレリティを使って、1ターンに2連撃を可能とする。同エンゲージにボスエネミーがいて、かつ戦闘移動していなければ下記より優先して使用。 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- 6+4+1+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+5+2+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■コンボ: Le tournage commence(映画の如く!) 【|Le tournage commence《映画の如く!》】:赫き剣 + セレリティ + 鮮血の一撃 + コンセントレイト:ブラム=ストーカー マイナーアクション&メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 シナリオで一度しか使えないコンボ。戦闘開始時、武器作成ができていない時にセレリティを使って、全力移動と攻撃を可能とする。 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+5+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能