//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 0+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 0+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 0+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: スタート
【スタート】:生命の黄金率+骨の剣
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーンの間、自身の素手のデータを変更する。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:-1 攻撃力:+11ガード値:6 射程:至近
シーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定ダイスを+[LV+1]個する。またこの効果を受けている間、自身は複数の〈形状変化:〉の効果を受けることができるようになる
@侵蝕+8
▼~99% ----------
3+{DB}dx(+{CB})+命中-1+{AB}
ダメージ d10+11/6+{AtkB}
▼100%~159% ----------
4+{DB}dx(+{CB})+命中-1+{AB}
ダメージ d10+13/6+{AtkB}
▼160%~220% ----------
5+{DB}dx(+{CB})+命中-1+{AB}
ダメージ d10+15/6+{AtkB}
▼220%~ ----------
6+{DB}dx(+{CB})+命中-1+{AB}
ダメージ d10+176/+{AtkB}
### ■コンボ: 攻撃
【攻撃】:爪剣+コンセントレイト:エグザイル+貪欲なる拳
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
このエフェクトに対するドッジの判定ダイスを-1個する
@侵蝕+8
▼~99% ----------
5+2+{DB}dx(9+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+4+{AtkB}
▼100%~159% ----------
5+3+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+6+{AtkB}
▼160%~220% ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
▼220%~ ----------
5+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
### ■コンボ: 強めの攻撃1
【強めの攻撃1】:爪剣+死神の手+コンセントレイト:エグザイル+貪欲なる拳
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
このエフェクトに対するドッジの判定ダイスを-1個する
素手である必要がある。
@侵蝕+15
▼80%~99% ----------
5+2+{DB}dx(9+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+4+12+{AtkB}
▼100%~159% ----------
5+3+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+6+16+{AtkB}
▼160%~219% ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+8+20+{AtkB}
▼220%~ ----------
5+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+10+24+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能