//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB} 〈意志〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:学問〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 泥仕合(マッドショット) 【|泥仕合《マッドショット》】:死神の瞳+悪魔の影+コンセントレイト+カースドクロース+ストレンジフェイズ+ツインシンク+リスクジャンキー(+ディメンジョンゲート) メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 瞳の引力により、不運という自然現象を引き寄せる。
解けた靴紐を踏んでしまう。目にゴミが入る。急にあくびが…。
当然、回避できる攻撃でさえ無様にクリーンヒットになる。

対象が次に受けるダメージ+[Lv6+2]D。次の攻撃をリアクション不可。(マイナー使用) @侵蝕+14 ▼80%以上 ---------- 10+5+{DB}dx(7+{CB})+9+4+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ▼100% ---------- 10+7+{DB}dx(7+{CB})+9+6+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ### ■コンボ: 流砂(サンドバック) 【|流砂《サンドバック》】:死神の瞳+悪魔の影+因果歪曲+コンセントレイト+カースドクロース+ストレンジフェイズ+ツインシンク+リスクジャンキー(+ディメンジョンゲート) メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 瞳の引力により、不運という自然現象を引き寄せる。
老朽化した足場に転倒する。さっき食べた食事が腐ってて腹を下す。
当然、敵グループは無様な隙を晒すことになる。

対象が次に受けるダメージ+[Lv6+2]D。次の攻撃をリアクション不可。1シナリオLv3回。(マイナー使用) @侵蝕+17 ▼80%以上 ---------- 10+5+{DB}dx(7+{CB})+9+4+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ▼100% ---------- 10+7+{DB}dx(7+{CB})+9+6+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ### ■コンボ: 足手纏い(ハンディキャップ) 【|足手纏い《ハンディキャップ》】:死神の瞳+悪魔の影+停滞空間+因果歪曲+コンセントレイト+カースドクロース+ストレンジフェイズ+ツインシンク+リスクジャンキー(+ディメンジョンゲート) メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 瞳の引力により、不運という自然現象を引き寄せる。
日頃の運動不足がたたり、相手は両手両足を同時に攣ってしまう。
急に両手両足の関節が脱臼してしまう。カルシウム不足で両手両足が疲労骨折を…
「これも全部、運が悪いと言うしかないでしょう。もう少し信心深く用心深く、慎重に丁寧に、準備を怠らず鍛錬を怠らず、真面目に素直に冷静に生きていれば回避できたのですよ。」

対象が次に受けるダメージ+[Lv6+2]D。次の攻撃をリアクション不可。行動値を0にする(マイナーで解除可)。1シナリオLv1回。(マイナー使用) @侵蝕+22 ▼80%以上 ---------- 10+5+{DB}dx(7+{CB})+9+4+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ▼100% ---------- 10+7+{DB}dx(7+{CB})+9+6+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ### ■コンボ: 利潤最大化(ライフハック) 【|利潤最大化《ライフハック》】:生き字引+ツインシンク メジャーアクション / 意志 / / / 「猫川くぅ~ん、ちょっと助けて欲しいんだけどさぁ~」

全ての<情報>の代わりに使用できる。ダイス+[Lv1+2]個。(マイナー使用) @侵蝕+1 ### ■コンボ: 人生最大の汚点(ドゥームズ・デイ) 【|人生最大の汚点《ドゥームズ・デイ》】:時の棺 or 実なる鏡像:時の棺(+ディメンジョンゲート) オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 瞳の斥力により、当然という自然現象を跳ね飛ばす。
利き手でハシを持つ。呼吸をするために息を吸う。瞬きは目を閉じたら瞼を上げなければいけない。
そんな当たり前で当然の所作を”忘れてしまう”こともあるだろう。
「何も起きなかったことを証明できるのはワタシだけです」

対象の判定を失敗にする(自動成功等には不可)。1シナリオ2回。 @侵蝕+10 ### ■コンボ: 最低最悪の日(デビルズ・プルーフ) 【|最低最悪の日《デビルズ・プルーフ》】:時の砂時計(+ディメンジョンゲート) オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 瞳の斥力により、必然という自然現象を跳ね飛ばす。
リンゴは上空に落下し、投げたボールは等速直線運動を続け、原子間に力は働かずに霧散する。
そんな常識さえ、必然だと証明することは不可能なのだと思い知るがいい。

「常識が必然だと一体誰が証明したというのでしょう」

「タイミング:オートアクション」のエフェクトを打ち消す。制限「-」以外のエフェクトとエネミーエフェクトは打ち消せない。打ち消したエフェクトの達成値0とする。 @侵蝕+0 ### ■コンボ: 魚が降る日(ファフロツキーズ) 【|魚が降る日《ファフロツキーズ》】:戦術(+ディメンジョンゲート) セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界 戦闘が始まる前に、ディメンジョンゲートを通じて数多の物体を遥か上空に置いてきた。重力によって加速したソレは、事前に予測した通り戦況を有利にする。

ラウンド中のメジャーアクションのダイスを+Lv5個。自身を対象にできない。 @侵蝕+6 ### ■コンボ: 鮨が降る日(ファフロツキーズシ) 【|鮨が降る日《ファフロツキーズシ》】:鬼謀の策士+リカバリー(+ディメンジョンゲート) セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界 ディメンジョンゲートを通じて後で食べようと思っていた特上寿司まで遥か上空に置いてきてしまった。重力によって加速した寿司は、味方の口にホールインワン!

対象の暴走以外のBSをすべて回復。自身を対象不可。1シナリオ1回。 @侵蝕+8 ### ■コンボ: 量子猫の並行世界(パラレルシフト) 【|量子猫の並行世界《パラレルシフト》】:触媒(カタリスト) / / / / 近似した並行世界を観測することで、もう一つの可能性を再現する。
それは”もしも”の再演。理論上は可能であるならば起こりうるのだ。
「答えが解れば途中式なぞ偽証できるのだよ」

対象はメインプロセスを行う。行動済みでも行動可で行動済みにならない。1シナリオ1回。 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能