//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈白兵〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 【|世歌重律《バスタードポップ》】:アドヴァイス+弱点看破+導きの華+風の渡し手 メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / [LV+1]体 / 視界 :侵蝕+12 100%未満:【ラウンド中】攻撃力+6、【次のメジャーアクション】C値-1(下限値6)、ダイス+3個、達成値+8 100%以上:【ラウンド中】攻撃力+9、【次のメジャーアクション】C値-1(下限値6)、ダイス+4個、達成値+10 【|世歌混律《ミキシング》】:弱点看破+導きの華+風の渡し手 メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / [LV+1]体 / 視界 :侵蝕+8 100%未満:【ラウンド中】攻撃力+6、【次のメジャーアクション】達成値+8、 100%以上:【ラウンド中】攻撃力+9、【次のメジャーアクション】達成値+10 【領域の歌】:アドヴァイス+導きの華 メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界 :侵蝕+6 100%未満:【次のメジャーアクション】C値-1(下限値6)、ダイス+3個、達成値+8 100%以上:【次のメジャーアクション】C値-1(下限値6)、ダイス+4個、達成値+10 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能