//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:二輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:噂話〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: Cheshire's Cheat 【Cheshire's Cheat】:《オリジン:レジェンド》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン中、【精神】を使用した判定の達成値+10(100%未満)
シーン中、【精神】を使用した判定の達成値+12(100%以上)
シーン中、【精神】を使用した判定の達成値+14(160%以上) @侵蝕+2 ### ■コンボ: Showdown 【Showdown】:《雨粒の矢》+《アニマルテイマー》+《塞がれた世界》 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 装甲ガード有効 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 4+4+{DB}dx(+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+19+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+5+{DB}dx(+{CB})+10+12+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 4+6+{DB}dx(+{CB})+10+14+{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ### ■コンボ: Slip the Tail 【Slip the Tail】:《リフレックス:オルクス》+《幸運の守護》+《アニマルテイマー》 リアクション / RC / 対決 / 自身 / 至近 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB} ▼100%以上 ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+10+12+{AB} ▼160%以上 ---------- 4+6+{DB}dx(7+{CB})+10+14+{AB} ### ■コンボ: Take Over 【Take Over】:《運命の切り替え》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 @侵蝕+3 ### ■コンボ: Cat's River 【Cat's River】:《運命の切り替え》+《反転する運命》 / / / / @侵蝕+7 ### ■コンボ: Sleight of Hand 【Sleight of Hand】:《妖精の手》 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 @侵蝕+4 ### ■コンボ: All Green 【All Green】:《加速する領域》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 ラウンド中、対象の【行動値】+8(80%以上)
ラウンド中、対象の【行動値】+12(100%以上)
ラウンド中、対象の【行動値】+16(160%以上)

シーン1回まで。 @侵蝕+4 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能