//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:四輪〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 試合開始(キックオフ) 【|試合開始《キックオフ》】:「コンバットモービル」を呼びだして搭乗する。 セットアッププロセス / ― / ― / 自身 / 至近 @侵蝕+― ### ■コンボ: アクセル全開(フルブースト) 【|アクセル全開《フルブースト》】:《ポルターガイスト》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 100%以上
攻撃力+20(アンチマテリアルライフル) @侵蝕+4 ### ■コンボ: 空よりも高く(フライハイ) 【|空よりも高く《フライハイ》】:《イオノクラフト》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 戦闘移動の距離+7/9m。 @侵蝕+1 ### ■コンボ: お前ボールな 【お前ボールな】:《コンセントレイト》 《スキルフォーカス》 メジャーアクション / 運転:四輪 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(8+{CB})+2+6+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+2+8+{AB} ダメージ d10+12+5+{AtkB} ▼100%以上・ポ ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+2+8+{AB} ダメージ d10+12+20+5+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能