//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈運転:二輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:オカルト〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:学問〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 命響至粋(めいきょうしすい)
【|命響至粋《めいきょうしすい》】:《白熱》+《影走り》+《アンチェイン》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
【システム処理】
素手のデータを以下に変更する。
・素手の攻撃力:[LV×3+4]+["イフリートの腕"の効果]=19
また、次のメインプロセスで以下の効果を与える。
・ダイス:+5個
・次のメインプロセスの間、バッドステータスを無視できる。
・次のメインプロセスの間、ダイスを減らす効果の影響を受けない。
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
+5+{DB}dx(+0+{CB})++0+{AB}
ダメージ d10++0+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+5+{DB}dx(+0+{CB})++0+{AB}
ダメージ d10++0+{AtkB}
### ■コンボ: 疾伝一閃(しでんいっせん)
【|疾伝一閃《しでんいっせん》】:《コンセントレイト:ハヌマーン》+《大裁断》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
【システム処理】
・ダイス:《アンチェイン》の効果
・C値:max(7,10-《コンセントレイト:ハヌマーン》のLV)=8
・攻撃力:["素手"の攻撃力]+[《大裁断》のLV×3]=34
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
2+5+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+34+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+40+{AtkB}
### ■コンボ: 神討滅却(しんとうめっちゃく)
【|神討滅却《しんとうめっちゃく》】:《コンセントレイト:ハヌマーン》+《大裁断》+《マシラのごとく》+《神速の鼓動》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
@侵蝕+30
▼120%以上 ----------
2+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+100+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能