//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:二輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:オカルト〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:学問〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 命響至粋(めいきょうしすい) 【|命響至粋《めいきょうしすい》】:《白熱》+《影走り》+《アンチェイン》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 【システム処理】
素手のデータを以下に変更する。
・素手の攻撃力:[LV×3+4]+["イフリートの腕"の効果]=19
また、次のメインプロセスで以下の効果を与える。
・ダイス:+5個
・次のメインプロセスの間、バッドステータスを無視できる。
・次のメインプロセスの間、ダイスを減らす効果の影響を受けない。 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- +5+{DB}dx(+0+{CB})++0+{AB} ダメージ d10++0+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +5+{DB}dx(+0+{CB})++0+{AB} ダメージ d10++0+{AtkB} ### ■コンボ: 疾伝一閃(しでんいっせん) 【|疾伝一閃《しでんいっせん》】:《コンセントレイト:ハヌマーン》+《大裁断》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 【システム処理】
・ダイス:《アンチェイン》の効果
・C値:max(7,10-《コンセントレイト:ハヌマーン》のLV)=8
・攻撃力:["素手"の攻撃力]+[《大裁断》のLV×3]=34
@侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 2+5+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+34+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+40+{AtkB} ### ■コンボ: 神討滅却(しんとうめっちゃく) 【|神討滅却《しんとうめっちゃく》】:《コンセントレイト:ハヌマーン》+《大裁断》+《マシラのごとく》+《神速の鼓動》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+30 ▼120%以上 ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+100+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能