//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 9+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知覚〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: trait de lumière~光の疾走~ 【trait de lumière~光の疾走~】:ハンドレッドガンズ、光芒の疾走 マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 武器を作成して戦闘移動(シーンLV回)。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: Un éclair de lumière~一閃~ 【Un éclair de lumière~一閃~】:コンセ:エンハイ、小さな塵 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 9++{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 9++{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ### ■コンボ: la lueur qui tombe~降り来る光彩~ 【la lueur qui tombe~降り来る光彩~】:コンセ:エンハイ、小さな塵、ギガンティックモード メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 武器は破壊される。 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 9++{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 9++{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ### ■コンボ: Éclat brisé~砕け散る煌めき~ 【Éclat brisé~砕け散る煌めき~】:コンセ:エンハイ、小さな塵、マスヴィジョン、クリスタライズ メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 シナリオ3回。装甲無視。 @侵蝕+15 ▼100%以上 ---------- 9++{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+16+20+9+{AtkB} ### ■コンボ: lumière fugitive~光の暴走~ 【 lumière fugitive~光の暴走~】:コンセ:エンハイ、小さな塵、マスヴィジョン、クリスタライズ、ギガンティックモード メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 シナリオ3回。装甲無視。武器は破壊される。 @侵蝕+18 ▼100%以上 ---------- 9++{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+16+20+9+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能