//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:息吹市〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} ### ■コンボ: 風よ 【風よ】:<神殺す刃> or <神殺す刃>+ マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+3/5 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ▼100%未満※LO:A ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+42+{AtkB} ▼100%以上※LO:A ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+45+{AtkB} ### ■コンボ: 風は防げないし、避けられはしない 【風は防げないし、避けられはしない】:<パワーブレイク>+<さみだれ撃ち> メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 200m 前提:アーキタイプ、両手持ち。ガード不可。カバー時、ダメージ算出はガードしたと扱わない。ドッジ不可。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+47+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+50+{AtkB} ▼100%未満※息吹の住人 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+62+{AtkB} ▼100%以上※息吹の住人 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+65+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能