//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: Magica(マギカ).net
【|Magica《マギカ》.net】:①鮮血の奏者+②クィーンスパイダー
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体/3体 / 視界
①1/2点のHPを消費、ラウンド中、対象の攻撃力+18/21
②対象を3体に変更、ラウンド中、対象の達成値+12/14、1シナリオ3/4回
@侵蝕+4+4
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: Ritual(リチュア).rar
【|Ritual《リチュア》.rar】:①オリジン:サイバー+②赫き重刃
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
①シーン中、【社会】達成値+12/14(武器攻撃にも適用)
②HPを1/2消費し、シーン中、武器1つの攻撃力+24/28、両手持ち化
@侵蝕+6
### ■コンボ: Gandr(ガンド).exe
【|Gandr《ガンド》.exe】:試作レーザーランチャー
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 1000m
・装甲を-15してダメージ算出
・攻撃力は《鮮血の奏者》《赫き重刃》適用
・達成値は《クィーンスパイダー》《オリジン:サイバー》適用
@侵蝕+0
▼100%未満 ----------
3++{DB}dx(+{CB})+11+24+{AB}
ダメージ d10+10+42+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3++{DB}dx(+{CB})+11+28+{AB}
ダメージ d10+10+49+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能