//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: Magica(マギカ).net 【|Magica《マギカ》.net】:①鮮血の奏者+②クィーンスパイダー セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体/3体 / 視界 ①1/2点のHPを消費、ラウンド中、対象の攻撃力+18/21
②対象を3体に変更、ラウンド中、対象の達成値+12/14、1シナリオ3/4回 @侵蝕+4+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: Ritual(リチュア).rar 【|Ritual《リチュア》.rar】:①オリジン:サイバー+②赫き重刃 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ①シーン中、【社会】達成値+12/14(武器攻撃にも適用)
②HPを1/2消費し、シーン中、武器1つの攻撃力+24/28、両手持ち化 @侵蝕+6 ### ■コンボ: Gandr(ガンド).exe 【|Gandr《ガンド》.exe】:試作レーザーランチャー メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 1000m ・装甲を-15してダメージ算出
・攻撃力は《鮮血の奏者》《赫き重刃》適用
・達成値は《クィーンスパイダー》《オリジン:サイバー》適用 @侵蝕+0 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+11+24+{AB} ダメージ d10+10+42+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+11+28+{AB} ダメージ d10+10+49+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能