//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈芸術:音楽〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: マイナー 【マイナー】:一角鬼+完全獣化+進化の大爪(+斥力跳躍) マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 Dロイス効果でシーン1回セットアップのタイミングで使用可

素手データ変更
S間、【肉体】判定ダイス+5/6/7
R間、白兵攻撃の攻撃力+9/12/15 @侵蝕+111 ### ■コンボ: メジャー 【メジャー】:C+巨人の斧(+因果歪曲) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 マイナー(+セットアップ)コンボ適用 @侵蝕+53 ▼100%未満 ---------- 5+5-2+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+6+9+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+6-2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+7+12+12+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 5+7-2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+8+15+15+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能