//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈芸術:音楽〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: マイナー
【マイナー】:一角鬼+完全獣化+進化の大爪(+斥力跳躍)
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
Dロイス効果でシーン1回セットアップのタイミングで使用可
素手データ変更
S間、【肉体】判定ダイス+5/6/7
R間、白兵攻撃の攻撃力+9/12/15
@侵蝕+111
### ■コンボ: メジャー
【メジャー】:C+巨人の斧(+因果歪曲)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
マイナー(+セットアップ)コンボ適用
@侵蝕+53
▼100%未満 ----------
5+5-2+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+6+9+9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+6-2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+7+12+12+{AtkB}
▼160%以上 ----------
5+7-2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+8+15+15+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能