//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB}
〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 仮1
【仮1】:螺旋の悪魔 原初の黄:加速装置
セットアッププロセス / / / /
最初に背徳の理
行動値+20
行動値+24
行動値+28
行動値+32
@侵蝕+5
▼~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%~159% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼160%~220% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼220%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 仮2
【仮2】:コンセントレイト:ウロボロス 無形の影 シャドースクラッチ 猛り喰らうもの
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
黒の剣舞適応時無限の剣製使用判定ダイス6 7 8 9増加+すべての武器の攻撃力を合算する
武器攻撃力は個別計算
デボラスフレア適応時ダメ減無効シナリオ5~8回
オーバードーズ適応時攻撃力+10シナリオ5~8回
マシラのごとく適応時攻撃力+50 60 70 80シナリオ1回
マシラのごとく+オーバードーズ同時使用時攻撃力+20
@侵蝕+11
▼~99% ----------
7+10+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+35+3d+{AtkB}
▼100%~159% ----------
7+13+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+40+3d+{AtkB}
▼160%~220% ----------
7+16+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+45+3d+{AtkB}
▼220%~ ----------
7+19+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+50+3d+{AtkB}
### ■コンボ: 仮3
【仮3】:コンセントレイト:ウロボロス 無形の影 シャドースクラッチ 猛り喰らうもの 原初の赤:マルチウェポン原初の赤:マルチウェポン
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
武器攻撃力は個別計算
デボラスフレア適応時ダメ減無効シナリオ5~8回
オーバードーズ適応時攻撃力+10シナリオ5~8回
マシラのごとく適応時攻撃力+50 60 70 80シナリオ1回
マシラのごとく+オーバードーズ同時使用時攻撃力+20
@侵蝕+15
▼~99% ----------
7+10+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+35+3d+{AtkB}
▼100%~159% ----------
7+13+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+40+3d+{AtkB}
▼160%~220% ----------
7+16+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+45+3d+{AtkB}
▼220%~ ----------
7+19+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+50+3d+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能