//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 仮1 【仮1】:螺旋の悪魔 原初の黄:加速装置 セットアッププロセス / / / / 最初に背徳の理

行動値+20
行動値+24
行動値+28
行動値+32 @侵蝕+5 ▼~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼160%~220% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼220%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 仮2 【仮2】:コンセントレイト:ウロボロス 無形の影 シャドースクラッチ 猛り喰らうもの メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 黒の剣舞適応時無限の剣製使用判定ダイス6 7 8 9増加+すべての武器の攻撃力を合算する
武器攻撃力は個別計算
デボラスフレア適応時ダメ減無効シナリオ5~8回
オーバードーズ適応時攻撃力+10シナリオ5~8回
マシラのごとく適応時攻撃力+50 60 70 80シナリオ1回
マシラのごとく+オーバードーズ同時使用時攻撃力+20 @侵蝕+11 ▼~99% ---------- 7+10+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+35+3d+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 7+13+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+40+3d+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 7+16+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+45+3d+{AtkB} ▼220%~ ---------- 7+19+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+50+3d+{AtkB} ### ■コンボ: 仮3 【仮3】:コンセントレイト:ウロボロス 無形の影 シャドースクラッチ 猛り喰らうもの 原初の赤:マルチウェポン原初の赤:マルチウェポン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 武器攻撃力は個別計算
デボラスフレア適応時ダメ減無効シナリオ5~8回
オーバードーズ適応時攻撃力+10シナリオ5~8回
マシラのごとく適応時攻撃力+50 60 70 80シナリオ1回
マシラのごとく+オーバードーズ同時使用時攻撃力+20 @侵蝕+15 ▼~99% ---------- 7+10+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+35+3d+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 7+13+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+40+3d+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 7+16+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+45+3d+{AtkB} ▼220%~ ---------- 7+19+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+50+3d+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能