//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:宇宙〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: コンセ+雷の槍+(レネゲイドナチュラル) 【コンセ+雷の槍+(レネゲイドナチュラル)】:C値-LV(下限7)[8,7,7]+攻撃力+LV*2+4[8,10,12]の射撃攻撃を行う ダイス-1 同エン不可+あなたが行う攻撃の判定の達成値にRCレベルする(最大10) メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 6+-1+{DB}dx(8+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+-1+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 6+-1+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■コンボ: アドヴァイス+戦場の魔術師 【アドヴァイス+戦場の魔術師】:次の行うメジャー C値-1(下限6) 判定ダイス+LV個[5,6,7]+アドヴァイスと組み合わせ。対象を3体に変更。シナリオLV+1[4,5,6]回 メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 3体 / 視界 @侵蝕+7 ### ■コンボ: 生き字引 【生き字引】:意志で情報が振れる この時ダイス+LV個[2,3,4] メジャーアクション / 意志 / ― / 自身 / 至近 @侵蝕+1 ▼100%未満 ---------- 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能