//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈白兵〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+5+{AB} 〈RC〉判定 (5+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:二輪〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:四輪〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 【烏葬(バードストライク)】:《アニマルテイマー》+《アニマルアタック》+《コンセントレイト:オルクス》 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 :侵蝕+7 (5+3+{DB})dx(8+{CB})+5+{AB} 判定/100%未満/烏葬(バードストライク) d10+12+{AtkB} ダメージ/100%未満/烏葬(バードストライク) (5+4+{DB})dx(7+{CB})+5+{AB} 判定/100%以上/烏葬(バードストライク) d10+16+{AtkB} ダメージ/100%以上/烏葬(バードストライク) 【降羽】:《アニマルテイマー》+《雨粒の矢》 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 :侵蝕+6 (5+3+{DB})dx(+{CB})+5+{AB} 判定/100%未満/降羽 d10+6+{AtkB} ダメージ/100%未満/降羽 (5+4+{DB})dx(+{CB})+5+{AB} 判定/100%以上/降羽 d10+8+{AtkB} ダメージ/100%以上/降羽 【降羽】:《雨粒の矢》 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 :侵蝕+3 (5++{DB})dx(+{CB})+5+{AB} 判定/100%未満/降羽 d10+6+{AtkB} ダメージ/100%未満/降羽 (5++{DB})dx(+{CB})+5+{AB} 判定/100%以上/降羽 d10+8+{AtkB} ダメージ/100%以上/降羽 【F】:《ハンドリング》 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 :侵蝕+1 (+{DB})dx(+{CB})++{AB} 判定/100%未満/F (+{DB})dx(+{CB})++{AB} 判定/100%以上/F 【M】:《地獄耳》 メジャーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 :侵蝕+0 (+{DB})dx(+{CB})++{AB} 判定/100%未満/M (+{DB})dx(+{CB})++{AB} 判定/100%以上/M ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} 《ワーディング》 《リザレクト》 《見えざる領域》 ### ■能力値 ### ■技能