//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 鮮血の奏者
【鮮血の奏者】:鮮血の奏者
セットアッププロセス / / / /
@侵蝕+4
### ■コンボ: 呼吸をするように
【呼吸をするように】:ハンティングスタイル、赫き剣、赫き重刃
マイナーアクション / / / /
HP2消費
HP4消費
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+34+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+41+{AtkB}
### ■コンボ: ゲームをするように
【ゲームをするように】:ハンティングスタイル、赫き剣、赫き重刃、レッドシンクロス
マイナーアクション / / / /
HP2消費
HP4消費
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+34+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+41+{AtkB}
### ■コンボ: ブラッティダンス
【ブラッティダンス】:コンセントレイト、鮮血の一撃
メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 単体 / 武器
HP2消費
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
5+2+{DB}dx(6+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+34+18+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+3+{DB}dx(6+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+41+21+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能