//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 鮮血の奏者 【鮮血の奏者】:鮮血の奏者 セットアッププロセス / / / / @侵蝕+4 ### ■コンボ: 呼吸をするように 【呼吸をするように】:ハンティングスタイル、赫き剣、赫き重刃 マイナーアクション / / / / HP2消費
HP4消費
@侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+34+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+41+{AtkB} ### ■コンボ: ゲームをするように 【ゲームをするように】:ハンティングスタイル、赫き剣、赫き重刃、レッドシンクロス マイナーアクション / / / / HP2消費
HP4消費 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+34+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+41+{AtkB} ### ■コンボ: ブラッティダンス 【ブラッティダンス】:コンセントレイト、鮮血の一撃 メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 単体 / 武器 HP2消費 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 5+2+{DB}dx(6+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+34+18+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+3+{DB}dx(6+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+41+21+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能