ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

路鳩 駿平 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

血の祭典 (ブラッドバス)路鳩 駿平 (ろばと しゅんぺい)

プレイヤー:

年齢
17
性別
星座
身長
183
体重
血液型
ワークス
主婦・主夫
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
26
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 いっぱいいるよ!!
兄弟
経験 悼ましい事件だったね……
大事故
邂逅
覚醒 侵蝕値 なんか知らんうちに日常が変貌してた。
無知 15
衝動 侵蝕値 とにかく何かが足りてない気がする。
飢餓 14
その他の修正8
侵蝕率基本値37

能力値

肉体2 感覚4 精神2 社会1
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC 交渉2
回避 知覚 意志1 調達
運転: 芸術:家事2 知識: 情報:噂話1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器《トイボックス》 (例のSE)フォールンピストル~!基本侵蝕値+5!
家族 幸福感 嫉妬 血は繋がってたり繋がってなかったり
UGNエージェント 尊敬 劣等感 結構話す人!
七海弓花(ななみゆみか) 親近感 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
紅の王 2 常時 自動 自身 至近 - ピュア
ブラムのエフェクトで「◯点のHPを消費する」の効果によるHP消費を-Lv(最大0)する。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕値+3。
コンセ:ブラム 2 メジャーアクション - - - 2 -
C値-Lv(下限7)。
滅びの一矢 2 メジャーアクション 射撃 - 武器 2 -
判定ダイス+Lv+1個。消費HP2点。
血の宴 1 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) - 3 -
対象を範囲(選択)に変更。1シナリオLv回
ブラッドバーン 5 メジャーアクション シンドローム - - 4 80↑
攻撃力+Lv*4。HP5点消費。
生命吸収 1 メジャーアクション シンドローム 単体 - 4 80↑
1点でもダメージを与えると対象はLv*3点HPを失う。この分自分は回復する。1シナリオ3回まで。
かぐわしき鮮血 1 メジャーアクション 自動 自身 至近 - -
匂いで嗅ぎ分けが出来るぞ!

コンボ

リストカッター

組み合わせ
《コンセ:ブラム》+《滅びの一矢》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
20m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
1
8
100%以上
4
1

80↑

組み合わせ
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
20m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
1
28
100%以上
4
1

100↑

組み合わせ
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
20m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
1
32
100%以上
4
1

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 0 《情報:噂話》判定ダイス+2個。
ウェポンケース 0 フォールンピストル

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
3 127 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

◆設定
基本おっとりのんびりしてて明るい性格。身長が大きめ。三男。
元々兄弟は多いが、両親が引き取ってきた血の繋がらない身寄りのない子供たちとも暮らしている。
世話を焼くのも世話を焼かれるのも好き。首突っ込むし突っ込まれる。
家族の人数の多さゆえ家でやることが純粋に多いので基本帰宅部。手分けとか当番とかはちゃんとしてある。

覚醒時期は不明だがおそらく結構最近。
妙にお腹が空いたりなんだか普段より力が強くなった気がしたけど成長期かなって思ってた。
能力を自覚したのはジャームの起こした事件に巻き込まれ、致命傷を負わされ死にかけた際に被害者たちを溜め込んだ、
文字通り「血の風呂」のようになった場所に放り込まれた時である。なかなかショッキング。

「長男じゃないから我慢できない……無理なものは無理……」
「カレーって寸胴で作らないと足りないんだよねぇ~」

▽CPビルド成長について
順当にエフェクトレベルを上げていく予定。
あとは赫き弾や血の宴のリミット殺戮領域で火力を上げるなど。
生命吸収は追撃+復活潰し+回復用。

▽コンボ
▼リストカッター
《コンセ:ブラム》+《滅びの一矢》
メジャー/単体/20m/コスト4/7dx+1@8(8dx+1@7)/攻撃力8
解説:血の刃による射撃攻撃。

▼リストカッター
《コンセ:ブラム》+《滅びの一矢》+《ブラッドバーン》
メジャー/単体/20m/コスト8/7dx+1@8(8dx+1@7)/攻撃力28(32)/80↑
解説:血の刃による射撃攻撃。HP3点消費。

▼ブラッドシャワー
《コンセ:ブラム》+《滅びの一矢》+《血の宴》
メジャー/範囲(選択)/コスト7/7dx+1@8(8dx+1@7)/攻撃力8/血の雨による広範囲攻撃。
解説:血の雨による広範囲攻撃。

▼ブラッドシャワー
《コンセ:ブラム》+《滅びの一矢》+《血の宴》+《ブラッドバーン》
メジャー/範囲(選択)/コスト11/7dx+1@8(8dx+1@7)/攻撃力28(32)/80↑
解説:血の雨による広範囲攻撃。HP3点消費。

▼ブラッドバス
《コンセ:ブラム》+《滅びの一矢》+《生命吸収》
メジャー/単体/20m/コスト8/7dx+1@8(8dx+1@7)/攻撃力8/80↑
解説:血溜まりに引きずり込み生命力を奪う。1点でもダメージを与えると対象はHP3(6)点を失い、その値分自分のHP回復。

▼ブラッドバス
《コンセ:ブラム》+《滅びの一矢》+《血の宴》+《生命吸収》
メジャー/範囲(選択)/コスト11/7dx+1@8(8dx+1@7)/攻撃力8/80↑
解説:血溜まりに引きずり込み生命力を奪う。1点でもダメージを与えると対象はHP3(6)点を失い、その値分自分のHP回復。

▼ブラッドバス
《コンセ:ブラム》+《滅びの一矢》+《血の宴》+《ブラッドバーン》+《血の宴》
メジャー/範囲(選択)/コスト15/7dx+1@8(8dx+1@7)/攻撃力28(32)/80↑
解説:血溜まりに引きずり込み生命力を奪う。1点でもダメージを与えると対象はHP3(6)点を失い、その値分自分のHP回復。HP3点消費。


▽チャパレ
(+{DB})dx@10
(+{DB})dx+1@8
(+{DB})dx+1@7
1D10+{侵蝕値} シーン登場
2D10+{侵蝕値} 衝動判定
:侵蝕値
:HP
-
【リストカッター】メジャー/単体/20m/コスト4/7dx+1@8(8dx+1@7)/攻撃力8/血の刃による射撃攻撃。
┗《コンセ:ブラム》+《滅びの一矢》
【リストカッター】メジャー/単体/20m/コスト8/7dx+1@8(8dx+1@7)/攻撃力28(32)/80↑/血の刃による射撃攻撃。HP3点消費。
┗《コンセ:ブラム》+《滅びの一矢》+《ブラッドバーン》
-
【ブラッドシャワー】メジャー/範囲(選択)/コスト7/7dx+1@8(8dx+1@7)/攻撃力8/血の雨による広範囲攻撃。
┗《コンセ:ブラム》+《滅びの一矢》+《血の宴》
【ブラッドシャワー】メジャー/範囲(選択)/コスト11/7dx+1@8(8dx+1@7)/攻撃力28(32)/80↑/血の雨による広範囲攻撃。HP3点消費。
┗《コンセ:ブラム》+《滅びの一矢》+《血の宴》+《ブラッドバーン》
-
【ブラッドバス】メジャー/単体/20m/コスト8/7dx+1@8(8dx+1@7)/攻撃力8/80↑/血溜まりに引きずり込み生命力を奪う。1点でもダメージを与えると対象はHP3(6)点を失い、その値分自分のHP回復。
┗《コンセ:ブラム》+《滅びの一矢》+《生命吸収》
【ブラッドバス】メジャー/範囲(選択)/コスト11/7dx+1@8(8dx+1@7)/攻撃力8/80↑/血溜まりに引きずり込み生命力を奪う。1点でもダメージを与えると対象はHP3(6)点を失い、その値分自分のHP回復。
┗《コンセ:ブラム》+《滅びの一矢》+《血の宴》+《生命吸収》
【ブラッドバス】メジャー/範囲(選択)/コスト15/7dx+1@8(8dx+1@7)/攻撃力28(32)/80↑/血溜まりに引きずり込み生命力を奪う。1点でもダメージを与えると対象はHP3(6)点を失い、その値分自分のHP回復。HP3点消費。
┗《コンセ:ブラム》+《滅びの一矢》+《血の宴》+《ブラッドバーン》+《血の宴》
-

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
0
ムーンレスナイトCP「Gray Phantom」GMなべ、PL瀏凛()、クロシロクロ()、hp()、薫()、すあま()

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