:HP //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB} ### ■コンボ: 加速する刻4 【加速する刻4】://自動/自身/至近/R1回、シナリオ4回。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行っても行動済みにならない。 イニシアチブ / / / / @侵蝕+ ### ■コンボ: 加速する刻Ⅱ4 【加速する刻Ⅱ4】://自動/自身/至近/R1回、シナリオ4回。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行っても行動済みにならない。 イニシアチブ / / / / @侵蝕+ ### ■コンボ: 鼓舞の雷1 【鼓舞の雷1】://自動/自身/至近/シナリオ1回。対象はイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行っても行動済みにならない。 イニシアチブ / / / / @侵蝕+ ### ■コンボ: ハンティングスタイル4 【ハンティングスタイル4】://自動/自身/至近/シーン4回。あなたは戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。エンゲージ接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響を受けない。 マイナーアクション / / / / @侵蝕+ ### ■コンボ: 破壊の爪11 【破壊の爪11】://自動/自身/至近/シーン間、素手のデータを攻撃力19、G値1、射程至近に変更。 マイナーアクション / / / / @侵蝕+ ### ■コンボ: 妖・泌毒針(あやかし・ひどくばり) 【妖・泌毒針(あやかし・ひどくばり)】:コンセントレイト:ソラリス3+腐食の指先3/白兵/対決/単体/至近/C値-lv(下限7)。このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、そのシーン間、対象の装甲値を-15する。 メジャーアクション / 白兵 / / / @侵蝕+ ▼通常 ---------- {肉体}++{DB}dx(7+{CB})+6+5+{AB} ダメージ d10+19+{AtkB} ### ■コンボ: 復讐の刃3 【復讐の刃3】:/白兵/対決/単体/至近/他エフェクトと組み合わせ不可。対象からあなたに攻撃が行われた際、リアクションの直前に使用。あなたはリアクションを放棄することで、対象に白兵攻撃を行う。組み合わせた判定のC値-3。この攻撃に対象はリアクションを行えない。 オートアクション / 白兵 / / / @侵蝕+ ▼通常 ---------- {肉体}++{DB}dx(7+{CB})+6+5+{AB} ダメージ d10+19+{AtkB} ### ■コンボ: 自動体内式除細動器1 【自動体内式除細動器1】://自動/自身/至近/シナリオ1回。戦闘不能時に使用。戦闘不能を回復し、HPを1点回復。 オートアクション / / / / @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 //肉体=7 //感覚=6 //精神=7 //社会=8 ### ■技能 //白兵=6 //回避=5 //射撃=0 //知覚=0 //RC=0 //意志=0 //交渉=0 //調達=0