//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 歪み迸る雷閃(ヘヴィースパーク) 【|歪み迸る雷閃《ヘヴィースパーク》】:雷の剣+雷神の槌+ダンシングシミター+ミカヅチ メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 至近 電気を誘導する細い杭状の避雷針を投げつけ、電流を迸らせる。 @侵蝕+ ▼侵蝕固定 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+6+5+9+3d10+{AtkB} ### ■コンボ: 電撃檻(エクスキューション・チャンバー) 【|電撃檻《エクスキューション・チャンバー》】:トリックルーム+雷神の降臨 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 行動値が0になり、AtkB+5
ついでに行動順が逆転 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能