//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 死血武咲(ブルーム) 【死血武咲(ブルーム)】:《赫き重刃》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 HP4→5消費前提 カリギュラの攻撃力を+36→40 和傘に血液を送りこみ、模様を赫く染める技。 染まった血桜は綺麗だが、性能の変化は見た目からではわからない。 七分咲きでもお花見をするには充分。 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 殲死万紅 【殲死万紅】:《風の渡し手》+《狂乱の一声》+《原初の赤:絶対の恐怖》+《コンセントレイト:ウロボロス》 メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 2体 / 視界 重刃4→5消費前提、能力訓練、コネ:天船巴使用。 装甲無視、1点でもHPダメージを与えた場合対象に使用者を対象とした憎悪を付与、シーン1回。 咲いて彩たる鮮血の華 咲き乱れ散り 後に残るは紅の香 葬法となるはΣの烙印(スティグマ) 自身のレネゲイドを対象のレネゲイドに刻まれている恐怖や死などの記憶と同調し、それを強制的に呼び起こすことで体内のレネゲイドを死滅させる技。 技を受けた者の身体には、彼女の持つ和傘と同じ模様が刻まれる。 ——その桜に魅入られた者は、命を落とす。 @侵蝕+15 ▼80%↓ ---------- 2+6+{DB}dx(8+{CB})+10+2+{AB} ダメージ d10+150+{AtkB} ### ■コンボ: 鏖禍爛漫 【鏖禍爛漫】:《風の渡し手》+《狂乱の一声》+《原初の白:言葉の刃》+《原初の赤:絶対の恐怖》+《コンセントレイト:ウロボロス》 メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 2→3体 / 視界 重刃4→5消費前提、能力訓練、コネ:天船巴使用。 装甲無視、1点でもHPダメージを与えた場合対象に使用者を対象とした憎悪を付与、シーン1回。 咲いて彩たる鮮血の華 夜を裂き世に咲く災禍の彩華 葬法となるはΣの烙印(スティグマ) レネゲイドの記憶のみでなく対象自身の記憶や知識とも同調し、より強くレネゲイドと精神に干渉する技。 技を受けた者に流れる血液は身体の模様に流れ出し、綺麗な血桜を咲かせることだろう。 ——その桜に見惚れる者もまた、命を落とす。 @侵蝕+20 ▼80%↑ ---------- 2+6+{DB}dx(8+{CB})+10+2+{AB} ダメージ d10+197+{AtkB} ▼100%↑ ---------- 2+6+{DB}dx(7+{CB})+10+2+{AB} ダメージ d10+221+{AtkB} ▼120%↑ ---------- 2+6+{DB}dx(7+{CB})+10+2+{AB} ダメージ d10+226+{AtkB} ### ■コンボ: 百禍繚乱 【百禍繚乱】:《狂乱の一声》+《原初の白:言葉の刃》+《原初の赤:絶対の恐怖》+《コンセントレイト:ウロボロス》 メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 重刃4→5消費前提、コネ:天船巴使用。 装甲無視、1点でもHPダメージを与えた場合対象に使用者を対象とした憎悪を付与。 咲いて彩たる鮮血の華 乱れ咲く根本の惨劇と散華 葬法となるはΣの烙印(スティグマ) 対象が減るということは、見る者は増えるということ。 それは庭に咲いた桜のように、一本だとしてもより綺麗に、美しく開花するだろう。 ——桜の樹の下には屍体が埋まっている。 @侵蝕+17 ▼80%↑ ---------- 2+6+{DB}dx(8+{CB})+10+1+{AB} ダメージ d10+197+{AtkB} ▼100%↑ ---------- 2+6+{DB}dx(7+{CB})+10+1+{AB} ダメージ d10+221+{AtkB} ▼120%↑ ---------- 2+6+{DB}dx(7+{CB})+10+1+{AB} ダメージ d10+226+{AtkB} ### ■コンボ: 満開 【満開】:+《原初の灰:デトネイトモード》 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 メインプロセス終了後にHPを5点失い、攻撃に使用した武器は破壊。シナリオLV回。 より多くの血液を送りこみ、模様をより綺麗に染める技。 その美しさは敵も味方も関係なく思わず見惚れてしまうほど。 満開となり、咲き乱れた後は散りゆくのみ。 @侵蝕+5 ▼120%↑シーン1 ---------- 8+{DB}dx(7+{CB})+12+{AB} ダメージ d10+426+{AtkB} ▼120%↑ ---------- 8+{DB}dx(7+{CB})+11+{AB} ダメージ d10+426+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能