//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 想いの炉心
【想いの炉心】:《エターナルブレイズ》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
'''想いがある限り、底はない。'''
ラウンド中の自身が行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×4]。
ただしそのラウンドの間、行動値-5。
@侵蝕+5
### ■コンボ: 焔を宿せ(アセンション)
【|焔を宿せ《アセンション》】:【氷炎の剣】+【地獄の氷炎】+【炎の加護】
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
'''激情の奔流はその手の中に。'''
シーン中、武器を作成して装備。この時、攻撃力を+[6~]。
メインプロセス中のサラマンダーのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[2~]個。
@侵蝕+3+2+2
▼100%未満 ----------
+2+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+13+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+3+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+17+{AtkB}
### ■コンボ: 情の劫火(マインド・デトネーション)
【|情の劫火《マインド・デトネーション》】:【氷炎の剣】による攻撃+【フレイムタン】+【コンセントレイト:サラマンダー】+【結合粉砕】
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
'''感情のままにそれは迸る。'''
攻撃力:+[9~]の白兵攻撃を行う。
判定のC値-[2~]、ダイス+[2~]、装甲値無視。
※【炎の加護】含む
@侵蝕+2+2+3
▼100%未満 ----------
4+4+{DB}dx(8+{CB})+4-2+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
▼100%以上(剣99↓) ----------
4+5+{DB}dx(7+{CB})+4-2+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
▼100%以上(剣100↑) ----------
4+6+{DB}dx(7+{CB})+4-2+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能