//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 想いの炉心 【想いの炉心】:《エターナルブレイズ》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 '''想いがある限り、底はない。'''

ラウンド中の自身が行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×4]。
ただしそのラウンドの間、行動値-5。 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 焔を宿せ(アセンション) 【|焔を宿せ《アセンション》】:【氷炎の剣】+【地獄の氷炎】+【炎の加護】 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 '''激情の奔流はその手の中に。'''

シーン中、武器を作成して装備。この時、攻撃力を+[6~]。
メインプロセス中のサラマンダーのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[2~]個。 @侵蝕+3+2+2 ▼100%未満 ---------- +2+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +3+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+17+{AtkB} ### ■コンボ: 情の劫火(マインド・デトネーション) 【|情の劫火《マインド・デトネーション》】:【氷炎の剣】による攻撃+【フレイムタン】+【コンセントレイト:サラマンダー】+【結合粉砕】 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 '''感情のままにそれは迸る。'''

攻撃力:+[9~]の白兵攻撃を行う。
判定のC値-[2~]、ダイス+[2~]、装甲値無視。
※【炎の加護】含む @侵蝕+2+2+3 ▼100%未満 ---------- 4+4+{DB}dx(8+{CB})+4-2+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100%以上(剣99↓) ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+4-2+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100%以上(剣100↑) ---------- 4+6+{DB}dx(7+{CB})+4-2+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能