ET 
d10
{侵蝕率}+1d10
1d10+{侵蝕率}
:侵蝕率+
:侵蝕率-
:HP+
:HP-
●
💛コネ;情報取集チーム
〇
:侵蝕率+
覚醒の秘薬Lv(1+{EL})  対象を未行動にする。シナリオ1回 自身不可  コスト2d
〇
💛
:侵蝕率+3
ダンシングライトLv(3+{EL})  ダイス+Lv+1 自身不可  コスト4
〇
💛
:侵蝕率+7
タブレットLv(4+{EL}) +多重生成Lv(3+{EL}) 視界へ変更 シーンLv回 前提条件:タブレット 対象をLv+1へ変更  コスト7
〇
💛
:侵蝕率+3
夢の雫Lv(5+{EL}) 前提条件:戦乙女の導き 対象が判定を行った際にその判定値+「Lv×2」。ラウンド1回使用できる。  コスト3
〇
💛
:侵蝕率+10
アクアウィターエLv(1+{EL}) 戦闘不能後HPをLv×10回復。 シナリオ1回  コスト10
〇
💛
:侵蝕率+6
痛みの極光Lv(4+{EL}) ダメージロール+LV*2d HPを0へ変更 組み合わせ不可 シナリオ1回 コスト6
〇
💛
:侵蝕率+2
戦乙女の導きLv(4+{EL}) 対象が次に行うメジャーのダイス+「Lv」個。そのメジャーが攻撃の場合、攻撃力+5 コスト2
〇

💛
:侵蝕率+7
戦乙女の導きLv(4+{EL}) +狂戦士Lv(2+{EL}) 対象が次に行うメジャーのダイス+「Lv」個。そのメジャーが攻撃の場合、攻撃力+5  C-1 ダイス+Lv*2  コスト7
〇
〇
💛技能
({肉体}+{DB})dx+0 【肉体】
({肉体}+{DB})dx+{白兵} 【肉体】<白兵>
({肉体}+{DB})dx+{回避} 【肉体】<回避>
({肉体}+{DB})dx 【肉体】<運転:>

({感覚}+{DB})dx+0 【感覚】
({感覚}+{DB)dx+{射撃} 【感覚】<射撃>
({感覚}+{DB})dx+{知覚} 【感覚】<知覚>
({感覚}+{DB})dx+0 【感覚】<芸術:>

({精神}+{DB})dx 【精神】
({精神}+{DB}+3+)dx+{RC}【精神】<RC>
({精神}+{DB})dx+{意志} 【精神】<意志>
({精神}+{DB})dx 【精神】<知識:>

({社会}+{DB})dx+0 【社会】
({社会}+{DB})dx+{交渉} 【社会】<交渉>
({社会}+{DB})dx+{調達} 【社会】<調達>
({社会}+{DB}+2)dx+{情報:噂話} 【社会】<情報:噂話>
({社会}+{DB})dx【社会】<情報:>

### ■能力値
### ■技能


### ■能力値
//肉体=1
//感覚=6
//精神=2
//社会=3
### ■技能
//白兵=0
//回避=0
//射撃=0
//知覚=1
//RC=0
//意志=3
//交渉=1
//調達=0