//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈運転:二輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:噂話〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: Cheshire's Cheat
【Cheshire's Cheat】:《オリジン:レジェンド》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーン中、【精神】を使用した判定の達成値+10(100%未満)
シーン中、【精神】を使用した判定の達成値+12(100%以上)
シーン中、【精神】を使用した判定の達成値+14(160%以上)
@侵蝕+2
### ■コンボ: Showdown
【Showdown】:《雨粒の矢》+《アニマルテイマー》+《塞がれた世界》
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
装甲ガード有効
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
4+7+{DB}dx(+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+16+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+8+{DB}dx(+{CB})+10+12+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
▼160%以上 ----------
4+9+{DB}dx(+{CB})+10+14+{AB}
ダメージ d10+26+{AtkB}
### ■コンボ: Slip the Tail
【Slip the Tail】:《リフレックス:オルクス》+《幸運の守護》+《アニマルテイマー》
リアクション / RC / 対決 / 自身 / 至近
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
4+9+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB}
▼100%以上 ----------
4+10+{DB}dx(7+{CB})+10+12+{AB}
▼160%以上 ----------
4+11+{DB}dx(7+{CB})+10+14+{AB}
### ■コンボ: Take Over
【Take Over】:《運命の切り替え》
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
@侵蝕+3
### ■コンボ: Cat's River
【Cat's River】:《運命の切り替え》+《反転する運命》
/ / / /
@侵蝕+7
### ■コンボ: Sleight of Hand
【Sleight of Hand】:《妖精の手》
オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界
@侵蝕+4
### ■コンボ: All Green
【All Green】:《加速する領域》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近
ラウンド中、対象の【行動値】+8(80%以上)
ラウンド中、対象の【行動値】+12(100%以上)
ラウンド中、対象の【行動値】+16(160%以上)
シーン1回まで。
@侵蝕+4
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能