@(差分名) 1d10 【シーン登場】 ◯判定 ※式を前に記載、D数・C値・技能値ごとに()で括り判定名との間にスペース ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体判定】 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚判定】 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神判定】 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会判定】 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+({白兵}+{AB}) 【〈白兵〉判定】 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+({回避}+{AB}) 【〈回避〉判定】 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+({射撃}+{AB}) 【〈射撃〉判定】 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+({知覚}+{AB}) 【〈知覚〉判定】 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+({RC}+{AB}) 【〈RC〉判定】 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+({意志}+{AB}) 【〈意志〉判定】 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+({交渉}+{AB}) 【〈交渉〉判定】 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+({調達}+{AB}) 【〈調達〉判定】 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+({情報:UGN}+{AB}) 【〈情報:UGN〉判定】 ◯オートアクション 【リザレクト】オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 戦闘不能を回復しHPを{リザレクト}D点回復。回復と同値の侵食値上昇。〈100%以下制限〉 @侵蝕+効果参照 【領域の守護者】オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 〈領域の盾〉を使用する直前に宣言する。〈領域の盾〉の射程を視界に変更する。1シーン1回まで。 @侵蝕+2 【領域の盾】オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 ダメージロール直前に使用する。対象はカバーリングを行う。このカバーリングで対象は対象は行動済みにならず、対象が行動済みでも使用できる。効果に同意する対象にしか使用できない。1シーンLv回まで。 @侵蝕+4 【ジャミング】オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が判定を行う直前に使用する。その判定ダイスを-({ジャミング}+{ELB})個する。1ラウンド1回まで。 @侵蝕+4 ◯セットアッププロセス 【絶望の領域】セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界 /ピュア そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のダイスを-3個する。1シナリオ({絶望の領域}+{ELB})回まで。 @侵蝕+4 【支配の因子】セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界 /ピュア そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を-({支配の因子}+{ELB})×5(最低0)する。1シナリオ1回まで。 @侵蝕+6 ◯コンボ 【あくがれわたる 心地こそすれ】:〈絶望の領域〉+〈支配の因子〉 / セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界 そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のダイスを-3し、攻撃の攻撃力を-({支配の因子}+{ELB})×5(最低0)する。1シナリオ1回まで。 @侵蝕+10 ◯代入式 //DB={侵蝕率DB}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=2 //精神=2 //社会=4 ### ■技能 //白兵=1 //回避=1 //射撃=0 //知覚=0 //RC=0 //意志=0 //交渉=0 //調達=1 //情報:UGN=1