###バフ ・朱色の血統/メジャー/シンドローム/100% 組み合わせた判定ダイスを+[(3)*2]個する。ただし自身は3点のHPを消費する :HP-3 :侵蝕+4 ・死神の爪/メジャー 組み合わせた攻撃に対して、対象はリアクションを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行なったものとしてダメージを算出できない。1シナリオに1回まで使用可能 :侵蝕+5 ###装備 ・赫き剣,破壊の血 使用時[(5)*2]以下の任意のHPを消費する。シーンの間、自身は武器を作成し装備する。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:+[消費したHP]+8 ガード値:0 射程:至近 《赫き剣》で作成する武器の攻撃力を+[(5)*3]、ガード値を+5する。ただし自身は2点のHPを消費する :侵蝕+7 ・赫き鎧 使用時に[(5)*3]以下の任意のHPを消費する。シーンの間、自身は防具を作成し装備する。その際、装備していた防具と交換できる。種別:防具 ドッジ:0 行動:0 装甲値:[消費したHP*2] :侵蝕+2 ・硬化浸蝕 シーンの間、選択した武器のガード値に+[(3)*3]する :侵蝕+3 //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 12+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 12+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 12+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈情報:FH〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} ### ■コンボ: 血染めの刃 【血染めの刃】:コンセントレイト:ブラムストーカー、ブラッドコントロール、爪剣 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 相手はドッジのダイスが-1になる。 @侵蝕+7 ▼80%~99% ---------- 12+5+0+0+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 12+5+1+1+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+2+{AtkB} ▼160%~219% ---------- 12+5+2+2+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+4+{AtkB} ▼220%~ ---------- 12+5+3+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+6+{AtkB} ### ■コンボ: 吸血斬 【吸血斬】:コンセントレイト:ブラムストーカー、ブラッドコントロール、爪剣、渇きの主、朱色の大斧 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 相手はドッジのダイスが-1になる。装甲無視。<br>命中した場合、自身のHPを[LV*4]点回復。<br>1点でもHPダメージを与えた場合、シーンの間、自身が行う白兵攻撃の攻撃力を+[LV*4]する<br> @侵蝕+15 ▼80%~99% ---------- 12+5+0+0+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 12+5+1+1+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+2+{AtkB} ▼160%~219% ---------- 12+5+2+2+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+4+{AtkB} ▼220%~ ---------- 12+5+3+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+6+{AtkB} ### ■コンボ: 吸血斬・上 【吸血斬・上】:コンセントレイト:ブラムストーカー、ブラッドコントロール、爪剣、渇きの主、生命吸収 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 80%以上必須。<br>相手はドッジのダイスが-1になる。装甲無視。<br>命中した場合、自身のHPを[LV*4]点回復。<br>1点でもHPダメージを与えた場合、シーンの間、自身が行う白兵攻撃の攻撃力を+[LV*4]する。<br>[5*3]の固定ダメージ、同値だけHP回復、3回まで<br> @侵蝕+15 ▼80%~99% ---------- 12+5+0+0+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 12+5+1+1+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+2+{AtkB} ▼160%~219% ---------- 12+5+2+2+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+4+{AtkB} ▼220%~ ---------- 12+5+3+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+6+{AtkB} ### ■コンボ: 鈍化血 【鈍化血】:コンセントレイト:ブラムストーカー、ブラッドコントロール、爪剣、封印の呪 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 相手はドッジのダイスが-1になる。<br>次に行う判定のクリティカル値を+1、3回まで @侵蝕+9 ▼80%~99% ---------- 12+5+0+0+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 12+5+1+1+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+2+{AtkB} ▼160%~219% ---------- 12+5+2+2+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+4+{AtkB} ▼220%~ ---------- 12+5+3+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+6+{AtkB} ### ■コンボ: ブラッドレイン 【ブラッドレイン】:コンセントレイト:ブラムストーカー、ブラッドコントロール、爪剣、渇きの主、血の宴、殺戮領域、伸縮腕、ラバーアームズ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 視界 相手はドッジのダイスが-1になる。装甲無視。<br>命中した場合、自身のHPを[LV*4]点回復。<br>3回まで<br> @侵蝕+21 ▼80%~99% ---------- 12+5+0+0-2+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+10+0+2+1D+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 12+5+1+1-1+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+10+2+4+1D+{AtkB} ▼160%~219% ---------- 12+5+2+2+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+10+4+6+1D+{AtkB} ▼220%~ ---------- 12+5+3+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+10+4+8+1D+{AtkB} ### ■コンボ: 回避:危機感知 【回避:危機感知】:コンセントレイト:ブラムストーカ、血霧の盾、蛇の動き リアクション / 回避 / 対決 / 自身 / 至近 HP-5、3回まで @侵蝕+4 ▼80%~99% ---------- 12+3+0+0+{DB}dx(6+{CB})+6+{AB} ▼100%~159% ---------- 12+3+1+1+{DB}dx(6+{CB})+6+{AB} ▼160%~219% ---------- 12+3+2+2+{DB}dx(6+{CB})+6+{AB} ▼220%~ ---------- 12+3+3+3+{DB}dx(6+{CB})+6+{AB} ### ■コンボ: 再生の血 【再生の血】: メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 HPを[LV+2]D点回復する @侵蝕+2 ▼80%~99% ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+7D+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+8D+{AtkB} ▼160%~219% ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+9D+{AtkB} ▼220%~ ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+10D+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能