オート《変身バンク》 回避放棄 ガード 1d10 【侵蝕率上昇】 :侵蝕+ オート【リザレクト】 :HP+ :HP- :HP= :財産点- ロイス『』を取得。 ET 【感情表】 :ロイス+1 :ロイス-1 :財産点- :財産点= {侵蝕}-{ロイス}d10 【バックトラック】 :侵蝕- :侵蝕= ロイス『』をタイタス昇華。 :HP=15 ロイス『』をSロイスに変更。   《絶望へ向かう愚か者》マイナーアクション又はメジャーアクションのエフェクト使用前に宣言する。そのタイミングで使用するコンボの中からエフェクトを一つ選択する。そのエフェクトレベルを+1する。この効果により使用回数は増加しない。この効果を使用する度、ジャーム上限値を-2する。1メインプロセスに1回まで使用できる。 『噂好きの友人』 『使用人(彼氏)』 イージー《七色の直感》五感の認識を関連付けて、対象の感情をオーラのように読み取るエフェクト。このオーラからは感情のほかに、対象の負傷や病気などによる容態の変化も感じ取ることができる。対象がオーラを隠そうとする場合、あなたの〈知覚〉と対象の〈意志〉で対決を行なうこと。 イージー《超身体》動物の身体能力を扱えるエフェクト。 猫のように着地したり、猿のように木を登ったりできる。日常でそういった動作が出てしまうかもしれない。 //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈芸術:料理〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{芸術:料理}+{AB} 〈情報:魔法少女〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:魔法少女}+{AB} 〈情報:噂話〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:噂話}+{AB} ### ■コンボ: 破滅の光(ライト・オブ・ルイン) 【破滅の光(ライト・オブ・ルイン)】:光速充電 イニシアチブ / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 《描写》  後光をまとい、チカラを貯めるように構える。次動き出す瞬間、纏っていた光を出力として利用し殴り掛かる。 《効果》  このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。このラウンド中、侵蝕率ボーナスとダイスボーナスを+1する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 破壊時間(ブレイクタイム) 【破壊時間(ブレイクタイム)】:オリジン:オールド+光芒の疾走+インフィニティウェポン マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 《描写》  ルイン(マスコット)がちょっとだけ力を貸してくれる。身体に破壊耐性(こわれにくさ)を付与してくれたり、破壊にふさわしい武器を作成してくれたりする。これらの準備中に敵に近づいていく。 《効果》 そのシーンの間、『祈りの造花』の装甲値を0にする。その代わり受けるHPダメージをー「『祈りの造花』の装甲値(最大LV×2)」にする。(オリジン:オールド) 武器作成。(インフィニティウェポン) 離脱可能な戦闘移動を行なう。(光芒の疾走) @侵蝕+6 ### ■コンボ: 弱撃(ミニ・インパクト) 【弱撃(ミニ・インパクト)】:コンセントレイト:モルフェウス+咎人の剣 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 《描写》  大きなハンマーで軽く(本人談)ぶつけて死なせない程度にダメージを与える。本人は軽くやっているつもりだが、あまりの破壊力に武器が壊れる。 《効果》  このラウンド中、これ以上メジャーアクションが行えない。メインプロセス終了後、使用した武器が壊れる。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- {肉体}+{DB}dx(8-{LVB}+{CB})+{白兵}+{AB} ダメージ d10+(5*{咎人}+5*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- {肉体}+{DB}dx(7+{CB})+{白兵}+{AB} ダメージ d10+(5*{咎人}+5*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+10+{AtkB} ### ■コンボ: 渾身撃(インパクト) 【渾身撃(インパクト)】:コンセントレイト:モルフェウス+キラーインパクト+咎人の剣 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 《描写》  大きなハンマーをぶつけてダメージを与える。本気では無いつもりだが、案の定武器が壊れる。 《効果》  このラウンド中、これ以上メジャーアクションが行えない。メインプロセス終了後、使用した武器が壊れる。 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- {肉体}+{DB}dx(8-{LVB}+{CB})+{白兵}+{AB} ダメージ d10+(5*{咎人}+5*{LVB})+(7*{キラー}+7*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- {肉体}+{DB}dx(7+{CB})+{白兵}+{AB} ダメージ d10+(5*{咎人}+5*{LVB})+(7*{キラー}+7*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+10+{AtkB} ### ■コンボ: 渾身撃・改(メガ・インパクト) 【渾身撃・改(メガ・インパクト)】:コンセントレイト:モルフェウス+キラーインパクト+咎人の剣+ギガンティックモード メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 《描写》  大きなハンマーを魔法で巨大化して叩きつける。魔法による武器の保護はできないので、どうしても武器は壊れる。 《効果》  このラウンド中、これ以上メジャーアクションが行えない。メインプロセス終了後、使用した武器が壊れる。 @侵蝕+14 ▼100%未満 ---------- {肉体}+{DB}dx(8-{LVB}+{CB})+{白兵}+{AB} ダメージ d10+(5*{咎人}+5*{LVB})+(7*{キラー}+7*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- {肉体}+{DB}dx(7+{CB})+{白兵}+{AB} ダメージ d10+(5*{咎人}+5*{LVB})+(7*{キラー}+7*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+10+{AtkB} ### ■コンボ: 崩壊撃(ギガ・インパクト) 【崩壊撃(ギガ・インパクト)】:コンセントレイト:モルフェウス+キラーインパクト+咎人の剣+崩壊する肉体 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 《描写》  大きなハンマーの内部に過剰とも言える魔力を溜めこみ敵に殴りかかる。ぶつかった瞬間に爆発し、その反動が自身にも降りかかるが、マスコットの『加護』により耐えられる確率を増やしてくれる。そして、当たり前のように武器が壊れる。 《効果》  このラウンド中、これ以上メジャーアクションが行えない。メインプロセス終了後、使用した武器が壊れ、自身に2d10のダメージを与える。 (『オリジン:オールド』で軽減予定) @侵蝕+15 ▼120%~ ---------- {肉体}+{DB}dx(7+{CB})+{白兵}+{AB} ダメージ d10+(5*{咎人}+5*{LVB})+(7*{キラー}+7*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+(6*{崩壊}+6*{LVB})+10+{AtkB} ### ■コンボ: 全壊撃(テラ・インパクト) 【全壊撃(テラ・インパクト)】:コンセントレイト:モルフェウス+キラーインパクト+咎人の剣+ギガンティックモード+崩壊する肉体 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 《描写》  マスコットの成した【破滅の魔法】をハンマーに込めて破壊範囲を増やした技。当然のように過剰な負荷を与えてくるため、魔力でコーティングされた身体にヒビが入ってしまう。一応マスコットは満足するので、白瀬が生きられるようにちょっとだけ助けてくれる。だが、身体よりも丈夫にはできていない武器は壊れる。 《効果》  このラウンド中、これ以上メジャーアクションが行えない。メインプロセス終了後、使用した武器が壊れ、自身に2d10のダメージを与える。 (『オリジン:オールド』で軽減予定) @侵蝕+18 ▼120%~ ---------- {肉体}+{DB}dx(7+{CB})+{白兵}+{AB} ダメージ d10+(5*{咎人}+5*{LVB})+(7*{キラー}+7*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+(6*{崩壊}+6*{LVB})+10+{AtkB} ### ■コンボ: 一の破滅(Ruin A) 【一の破滅(Ruin A)】:コンセントレイト:モルフェウス+キラーインパクト+咎人の剣+崩壊する肉体+ギガノトランス メジャーアクション / 白兵 / 対決 / シーン(選択) / 視界 《描写》  マスコットの成した【破滅の魔法】をハンマーに込めて、ツクヨ自身の力でさらに膨張し破壊範囲を極限まで増やした必殺技。彼女達の目の届く範囲に逃げ場はなく、約束された【破壊】を受け入れるしかなくなる。凄まじい破壊力に飲まれないように、この大技を使ってくれた褒美として多少は体を守ろうとしてくれる。このハンマーに衝撃が加わると、演出過剰なまでに大爆発するので、耐えきれるわけがない武器は壊れる。 《効果》  このラウンド中、これ以上メジャーアクションが行えない。メインプロセス終了後、使用した武器が壊れ、自身に2d10のダメージを与える。対象が『シーン(選択)』、射程が『視界』に変更される。 (『オリジン:オールド』で軽減予定) @侵蝕+35 ▼120%~ ---------- {肉体}+{DB}dx(7+{CB})+{白兵}+{AB} ダメージ d10+(5*{咎人}+5*{LVB})+(7*{キラー}+7*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+(6*{崩壊}+6*{LVB})+10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 //肉体=5 //感覚=2 //精神=1 //社会=2 ### ■技能 //白兵=4 //回避=1 //射撃=0 //知覚=0 //RC=1 //意志=0 //交渉=0 //調達=0 //芸術:料理=4 //情報:魔法少女=1 //情報:噂話=2