“背反の忠心”志村 正影
プレイヤー:おじゃっく
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- エンジェルハィロゥ
-
-
- HP最大値
- 23
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 15
- 戦闘移動
- 20
- 全力移動
- 40
経験点
- 消費
- +180
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
|
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邂逅
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
| |
衝動
| 侵蝕値
|
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侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 7
| 精神 | 1
| 社会 | 1
|
シンドローム | 1+0
| シンドローム | 2+3
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+0
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 | 2
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 1 |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 1 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| 錬金術師
| |
/
| |
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―
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| |
―
| |
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|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ハンドレッドガンズ
| 3
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
|
| ジャイアントウェポン
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
| ―
|
ハンドレットガンズの攻撃力+5。両手持ちになる。 |
| オプティカルレンズ
| 3
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
攻撃力+【感覚】。単体のみ。 |
| デトネイトチャージ
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
|
|
|
|
| リミット
|
前提:《オプティカルレンズ》。攻撃力+[SL*4]。判定後使用した武器は破壊される。 |
| ストライクモード
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
|
|
|
|
|
|
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[SL]Dする。判定後使用した武器は破壊される。 |
| イェーガーマイスター
| 5
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 4
| 80%
|
攻撃力+[SL×4]。ドッジ判定ダイス-3。(複数使用ペナルティは累積) |
| コンセントレイト:エンハィ
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
クリティカル値を-LV(下限値7) |
| 魔弾の悪魔
| 2
| オートアクション
|
|
|
|
|
| リミット
|
前提:《ハンドレットガンズ》。達成値+10。シナリオSL回。 |
| 砂の加護
| 3
| オートアクション
|
|
|
|
|
|
|
ダイス+[SL+1]。ラウンド1回。 |
| 砂塵霊
| 3
| オートアクション
|
|
|
|
|
|
|
前提:《砂の加護》。攻撃力+[SL*4]。 |
| ダンシングライト
| 3
| オートアクション
|
|
|
|
|
|
|
ダイス+[SL+1]。自身不可。 |
| フラッシュゲイズ
| 3
| オートアクション
|
|
|
|
|
|
|
ダイス-[SL*2]。ラウンド1回。 |
コンボ
ガラドール、起動
- 組み合わせ
- ハンドレッドガンズ+ジャイアントウェポン+オプティカルレンズ
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
-
- 100%以上
-
粛清
- 組み合わせ
- デトネイトチャージ+ストライクモード+イェーガーマイスター+コンセントレイト:エンハィ+魔弾の悪魔
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 7
- 1
-
- 100%以上
- 7
- 1
-
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
20
| 0
| 290
| 0
| 0
| 310
| 0/310
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 180
|
|
|